我在mapview中有很多注释(带rightCalloutAccessory按钮).该按钮将执行从此mapview到a 的segue tableview.我想传递tableview一个不同的对象(保存数据),具体取决于单击了哪个标注按钮.
例如:(完全组成)
我能够检测到哪个标注按钮被点击了.
我正在使用prepareForSegue:将数据obj传递到目标ViewController.由于我无法进行此调用,因此需要为我需要的数据提供额外的参数,有哪些优雅的方法可以实现相同的效果(动态数据obj)?
任何提示将不胜感激.
我想在我的应用程序中添加一些静态文件(图像,二进制等).我把它们放在一个名为的文件夹下Resources,并将它添加到我的XCode项目中.
接下来,我将这些文件添加到项目设置Copy Bundle Resources的Build Phases选项卡中.
但是,我似乎无法以正确的方式提及它们.
例如,读取二进制文件:
NSInputStream *is = [[NSInputStream alloc] initWithFileAtPath:@"data.bin"];
if(![is hasBytesAvailable]) NSLog(@"wrong");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这总是失败并打印 wrong
我尝试了类似的方法,NSData initWithContentsOfFile:但这甚至都不会执行.另一种尝试是使用,[NSBundle mainBundle]但这也没有完全执行.
我是iOS的新手,请帮助我访问我的本地文件!任何帮助,将不胜感激.
谢谢,
我想实现一个按钮来显示另一个视图.我在Storyboard中定义了目标ViewController并创建了一个segue(类型为push)并为其提供了一个标识符.
在我的根视图控制器中
一些方法......
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeDetailDisclosure];
[btn addTarget:self action:@selector(showDetailView:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
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和
- (IBAction)showDetailView:(id)sender {
[self performSegueWithIdentifier:@"ShowDetail" sender:sender];
}
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但它没有做任何事情.我听说Segue是一个对象.我是否需要在我的根视图控制器类中引用它/合成它?任何提示将不胜感激.谢谢.