看看这段代码
int x = 1;
int main(int argc, char* argv[])
{
int x = 2;
{
int x = 3;
cout << x << endl;
cout << ::x;
}
getch();
return 0;
}
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当我从块中调用x时我得到3.当我调用:: x时我得到1.是否可以从块内调用x等于2?
我遇到了以下问题:当我的应用程序在设备上运行并点击"购买"按钮时,会触发应用程序内购买机制,最多需要十秒钟才能显示标准确认UIAlertView,其中显示:"你想要购买...".我以前从未见过这样的行为.通常它会立即发生.所以首先我认为这可能是由于互联网连接不良或类似的东西,但模拟器使用相同的WiFi网络,它完美地工作,警报视图立即呈现应有的.所以这个问题可能就在其他地方.有没有人解决这个问题?
这是按钮点击:
- (void)buyItemTapped:(id)sender
{
[[InAppPurchaseManager sharedInstance] buy:[NSString stringWithFormat:@"com.mycompany.myapp.unit%d", [sender tag] + 1]];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(transactionFailed)
name:TRANSACTION_FAILED_NOTIFICATION
object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(productPurchased:)
name:PRODUCT_PURCHASED_NOTIFICATION
object:nil];
}
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购买方式:
- (void)buy:(NSString *)identifier
{
SKProduct *product = [self.products objectForKey:identifier];
if (product)
[self purchaseProduct:product];
else
{
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Error"
message:@"Invalid Product Identifier"
delegate:nil
cancelButtonTitle:@"OK"
otherButtonTitles:nil];
[alert show];
}
}
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purchaseProduct方法:
- (void)purchaseProduct:(SKProduct *)product
{
if ([SKPaymentQueue canMakePayments])
{
SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:product];
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
}
else
NSLog(@"Cannot …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Xcode 4.1,它一直工作得很好,但今天发生了一些错误.不像通常那样打开我的项目,而只打开代码编辑器而不是其他任何东西.我重新启动了我的电脑,但没有用.其他项目正常开放.你能给我一个关于发生了什么的暗示,我该怎么做才能解决它?
谁能帮帮我吗?我该怎么做才能修复错误"文件InfoPlist.strings因为没有这样的文件而无法打开"?它是在我从SVN更新我的项目后出现的.实际上我的项目中有InfoPlist.strings,我不知道为什么Xcode没有看到它.
也许以下信息将帮助您了解正在发生的事情:当我通过单击旁边的三角形展开InfoPlist.strings时,它会显示:InfoPlist.strings(英文),InfoPlist.strings(德语),InfoPlist.strings(法国).英语是黑色的,但法语和德语是红色的,所以我认为它们可能有问题,这可能是错误的原因.此外,我有Localizable.strings,其行为方式类似.它有(扩展时)Localizable.strings(英文),Localizable.strings(德语),Localizable.strings(法语),就像在InfoPlist.strings中一样,英语是黑色,而法语和德语是红色.
当我查看项目的文件夹时 - 其中有以下内容:名为en.lproj的文件夹包含Localizable.strings和InfoPlist.strings.名为fr.lproj和de.lproj的文件夹包含相同的文件 - Localizable.strings和InfoPlist.strings.好像我已经描述了一切.请解释我该怎么做.我使用Xcode 4.2
我一直认为打电话[super viewWillAppear:animated]是强制性的.但是今天我从Apple的示例应用程序中看到了一段代码CoreDataBooks,这里的代码来自viewWillAppear:于:
- (void)viewWillAppear
{
[self.tableView reloadData];
}
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请注意,没有超级电话.这让我很困惑.如果连Apple的代码都没有包含调用[super viewWillAppear:]那么也许我总能省略它?或者也许有关于这个问题的某些规则?任何人都可以解释一下吗?
我对以下内容感到好奇.我在头文件中声明了一个简单的C数组,如下所示:
static int userCardsIndexes[INITIAL_CARDS_NUMBER] = {0, 1, 8, 9, 16, 17};
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它给了我一堆警告:
: 'userCardsIndexes' defined but not used
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尽管我将此文件包含在我的cpp文件中并使用此变量.我不明白的第二件事是当我添加这样的const说明符时:
static const int userCardsIndexes[INITIAL_CARDS_NUMBER] = {0, 1, 8, 9, 16, 17};
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警告消失了!任何人都可以给我一个解释为什么我得到这些警告以及为什么要const删除它们?
标题是我收到的编译此行的错误消息:
let width : Float = mainView.frame.size.width / 100.0 * value
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的value变量是Float类型.这有什么不对?
我正在开发一个使用NSURLSession上传多个文件的应用程序,现在我的文件已成功上传.但现在我想要实现的是暂停,恢复和取消上传,就像我们在下载任务中一样.可能吗.?任何帮助,将不胜感激.日Thnx
我正在尝试将Beecrypt库添加到我的项目中,但不幸的是它没有编译并要求unicode/unistr.h文件,这不是该库的一部分.你遇到过同样的问题吗?那unicode/unistr.h文件是什么?为什么它不包含在Beecrypt库中,因为它是图书馆工作所需要的?我应该在哪里下载它?我在谷歌搜索但是徒劳无功.任何想法都非常感谢
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iphone ×2
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const ×1
cryptography ×1
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