我试图找到最好的方法来做到这一点,考虑到在移动(3G带宽)上使用抛射和下降块的转弯交叉平台游戏.
我想知道一个设备(当前播放器转=服务器角色)是否可以运行物理并将一些"关键帧"数据(块的位置,方向)发送到另一个设备,该设备只是从当前状态插入到"关键帧"接收.使用这种方法,我非常害怕大量数据,以保证其他播放器设备上的视觉效果.
另一种方法应该是发送物理数据(力,加速......)并在其他设备上运行物理,但我恐怕永远不会有相同的结果.
mobile networking multiplayer game-physics
game-physics ×1
mobile ×1
multiplayer ×1
networking ×1