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Three.js:如何在鼠标悬停时将立方体变形为球体?

我想知道如何通过鼠标进出控制使几何体变形为不同的几何体。例如,当鼠标悬停在立方体上时,它会变成一个球体,但是当鼠标离开对象时,它会变回一个立方体。

类似于在此处将立方体球化时的动画:https : //threejs.org/examples/#webgl_buffergeometry_morphtargets

geometry morphing vs-web-site-project three.js

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