假设我们有一个模板类Area
,它有一个成员变量T area
,T getArea()
一个void setArea(T)
成员函数和一个成员函数.
我可以Area
通过键入来创建特定类型的对象Area<int>
.
现在我有一个Rectangle
继承Area
该类的类.由于Rectangle
它本身不是模板,我无法输入Rectangle<int>
.
如何专门化对象的继承Area
类型Rectangle
?
编辑:对不起,我忘了澄清 - 我的问题是是否可以继承区域而不专门化它,因此它不会作为整数区域继承,但区域矩形可以专门化类型.
C++是一种静态的编译语言,在编译期间解析模板等等......
但是有可能在运行时创建一个函数,这在源代码中没有描述,并且在编译期间还没有转换为机器语言,因此用户可以向它投入源中没有预料到的数据吗?
我知道这不可能以一种简单的方式发生,但肯定必须是可能的,有很多编程语言没有被编译并且动态创建那些用C或C++实现的东西.
也许如果创建了所有原始类型的工厂,以及将它们组织成更复杂的对象(如用户类型和函数)的合适数据结构,这是可以实现的吗?
欢迎提供有关该主题的任何信息以及指向在线资料的链接.谢谢!
编辑:我知道这是可能的,它更像是我对实现细节感兴趣:)
假设我有一个二进制值为11111111的字节b
例如,我如何读取从第二位开始的3位整数值或从第五位开始写入4位整数值?
我一直想知道可变参数比初始化列表有什么优点.两者都提供相同的能力 - 将无限数量的参数传递给函数.
我个人认为初始化列表更优雅一些.语法不那么尴尬.
此外,随着参数数量的增加,初始化程序列表似乎具有明显更好的性能.
所以除了在C中使用可变参数的可能性之外我还缺少什么?
鉴于函数原型及其在内存中的地址的知识,是否可以从另一个进程或一些只知道原型和内存地址的代码调用此函数?如果可能,如何在代码中处理返回的类型?
可能重复:同时
划分和获取剩余?
是否可以在一个步骤中同时得到整数除法的商和余数,即不进行两次整数除法?
PHP有一个十进制类型,它没有浮点数和双精度的"不准确性",因此2.5 + 2.5 = 5而不是4.999999999978325或类似的东西.
所以我想知道C或C++是否有这样的数据类型实现?
我有一个多线程的qt应用程序.当我在mainwindow.cpp中做一些进程时,同时,我想从其他线程更新mainwindow.ui.
我有mythread.h
#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H
#include <QThread>
#include "mainwindow.h"
class mythread : public QThread
{
public:
void run();
mythread( MainWindow* ana );
MainWindow* ana;
private:
};
#endif // MYTHREAD_H
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
mythread.cpp
mythread::mythread(MainWindow* a)
{
cout << "thread created" << endl;
ana = a;
}
void mythread::run()
{
QPixmap i1 (":/notes/pic/4mdodiyez.jpg");
QLabel *label = new QLabel();
label->setPixmap(i1);
ana->ui->horizontalLayout_4->addWidget(label);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但问题是,我无法达到 ana->ui->horizontalLayout_4->addWidget(label);
我怎样才能做到这一点?
我最近发布了一个关于QObject在典型使用场景中的开销的问题,但遗憾的是,这个问题已被关闭,因为它是另一个在技术上没有回答问题的问题的副本.
更糟的是,仓促"撒玛利亚人"谁礼貌地赶到关闭我的问题打断了答案,我跑了几个测试之后刚刚完成打字.由于我不能在原始问题中发布我的发现,我将在此处发布,以便其他可能需要该信息的人可以使用.
__m128
如果它们是16字节对齐,是否安全/可能/建议直接转换浮点数?
我注意到使用_mm_load_ps
和_mm_store_ps
"包装"原始数组会增加显着的开销.
我应该注意哪些潜在的陷阱?
编辑:
使用加载和存储指令实际上没有开销,我得到了一些数字混合,这就是为什么我有更好的性能.即使你能够在一个__m128
实例中使用原始内存地址进行一些HORRENDOUS修改,当我运行测试时,如果没有_mm_load_ps
指令则需要TWICE AS LONG完成,可能会回到一些故障安全代码路径.