试图THREE.js
像这样添加材料
var materialWall = new materialClass( { color: 0xffffff, map: THREE.ImageUtils.loadTexture( 'images/a.png' ) } );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它在Chrome,IE,FF中工作正常,直到3天前,Chrome更新到最新的开发版17.
Chrome 17只是不加载图片并抱怨以下内容
Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是疯了,因为图像显然在同一个域中,所以这是chrome或THREE.js还是别的问题?
假设我在Linux服务器上运行了一个带有Node.js Web应用程序的同一服务器上运行的c ++程序.
c ++程序维护一个队列,我想用Node.js做的是将一些数据推送到队列中.
最好的方法是什么?
哪个更好?套接字还是IPC?
我使用THREE.js在画布中有很多元素,
他们可能会互相覆盖.
所以现在,点击一个点,
我怎么能得到这个元素?
更新:大家好,这个演示有很多帮助:http: //mrdoob.github.com/three.js/examples/canvas_interactive_cubes.html
假设我在一个文件夹中有一堆飞镖脚本,
有什么我能做的import 'foo/*.dart'
吗?
PS如果我有一个文件名数组并想导入这些文件怎么办?
我正在使用Node.js + mongoose + MongoDB,如下所示:
SomeModelSchema.statics.findAndModify = function (query, sort, doc, options, callback) {
return this.collection.findAndModify(query, sort, doc, options, callback);
};
SomeModel.findAndModify({}, [], { $inc: { amount: 1 } }, {}, function (err) {
if (err) throw err;
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以amount
成功增加但我想获得新值而amount
不再执行查询.有没有办法做到这一点?
我把这些代码放在html的HEAD部分,但无法正常运行,
有什么问题吗?
显然它是一个计时器,但它甚至不会运行一次.
我没有忘记链接jquery.
非常感谢.
<script type="text/javascript">
$(function(){
function something(){
alert("something happened");
}
var timer=function(){
something();
setTimeout(timer,900);
};
timer;
}
);
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我在stackoverflow中的第一个问题。
var str="Oct 13,2011";
var date1=new Date(str);
var date2=new Date(str);
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当然valueOf(date1)== valueOf(date2)
但是为什么date1!= date2
或者说,如何确定两个日期对象是否相等。
日期是一个js对象