我想计算所需的所有顶点并用线连接它们,所以我最终想出了一个球体.有多少种方法可以做到?并且顶点之间的线条也是直的; 我怎么能让它们"弯曲"我知道我可以使用glutWireSphere(),但我对实际计算顶点感兴趣.我想到的一种方法是将所有顶点手动放在一个数组中,但我想这不是它的完成方式.
我有Grails服务,
家长班:
class BarService{
def fetchData(params) {
return fooData.toString()
}
}
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儿童班:
class FooService extends BarService{
def fetchData(params) {
def fooData = super.fetchData(params) //this will call the BarService method
return fooData
}
}
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这是正确的groovy方式吗?因为对我来说这看起来像Java
谢谢
如何在我的主jar文件中包含lib下的所有jar文件?
IntelliJ是否意味着创建JAR文件?因为我似乎无法使它工作.以下是我设置的一些屏幕:
结果如下:
有人可以向我解释为什么在我的主JAR文件之外生成其他JAR文件?
我应该发货2个JARS?
从书中拍摄的照片.
这是对本书几何系列的解释,我不明白.恒定比率是a对的吗?所以让我们来看第一个词(只是和函数),for n = 5和constant ratio = 2.
所以我们会这样:
2^0 + 2^1 + 2^2 + 2^3 + 2^4 + 2^5 = 1 + 2 + 4 + 8 + 16 + 32 = 63
不,如果我使用RHS,
a(a^n+1 - 1)/(a - 1).所以它会给出这个:2(2^5+1 - 1)/(2 - 1)因为n = 5这给了126.
他们怎么能平等?
后来它也说:' 当a> 1时,每个新术语的总和会迅速增长. '他是在谈论空间复杂性吗?
因为我没有得到big-theta符号.因此,对于n = 5和a = 2将采取大-θ(64),64(2的6次方)步骤是什么?
这是一些ruby代码:
n = 5
a = 2
sum …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的*.c程序中使用GLFW库.
#include <GL/glfw.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int running = GL_TRUE;
int k=0;
.....
...
..
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我用来编译的命令是:
gcc test1.c -o test1 -lglfw
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我的问题是,因为这条线存在:
#include <GL/glfw.h>
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为什么我要传递-lglfw给gcc?
我试图用Ruby尽可能快地处理1000帧.所以我目前开始1000个线程(每帧一个).结果很糟糕.它使用大量内存而且速度很慢.我的CPU是这个http://ark.intel.com/products/67355/ 它说它支持4个线程.(我猜每个CPU 2个?).因此,如果我一次启动4个Ruby线程,等到它们完成,然后再启动4个等等,它将需要250'步骤来完成处理权,而不是1000?
编辑:我的代码现在:
beginning_time = Time.now
limit=1
for frame_index in 1..limit
greyscale_frames_threads << Thread.new(frame_index) { |frame_number|
puts "Loading Image #{frame_number}"
img_processor.load_image(frames_dir+"/frame_%04d.png"%+frame_number)
img_processor.greyscale_image
img_processor.save_image_in_dir(output_dir,"frame_%04d"%+frame_number)
puts "Greyscaled Image #{frame_number}"
}
end
puts "Joining Threads"
greyscale_frames_threads.each { |thread| thread.join } #this blocks the main thread
end_time = Time.now
puts "Time elapsed #{(end_time - beginning_time)*1000} milliseconds"
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现在,对于limit = 1,这就是我得到的:
时间流逝23504.805999999997毫秒
现在,对于limit = 2,这就是我得到的:
时间流逝53465.676毫秒
对于limit = 2,我期待23504.805999999997毫秒.
这意味着我的代码失败了.线程在这里没有任何意义.为什么?有人可以向我解释一下吗?
有人可以解释一下以下几行吗?
glm::mat4 Projection = glm::perspective(45.0f, 1.0f, 0.1f, 100.0f);
angle = (GLfloat) (i % 360);
glm::mat4 View = glm::mat4(1.);
View = glm::translate(View, glm::vec3(0.f, 0.f, -5.0f));
View = glm::rotate(View, angle * -1.0f, glm::vec3(1.f, 0.f, 0.f));
View = glm::rotate(View, angle * 0.5f, glm::vec3(0.f, 1.f, 0.f));
View = glm::rotate(View, angle * 0.5f, glm::vec3(0.f, 0.f, 1.f));
glm::mat4 Model = glm::mat4(1.0);
glm::mat4 MVP = Projection * View * Model;
glUniformMatrix4fv(glGetUniformLocation(shaderprogram, "mvpmatrix"), 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(MVP));
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他们将单位转换为像素,但我不确定这是不是他们做的.我有另一个问题,更一般的问题是,我如何表示一个数字,即sin(90)= 1,到10个像素,或40或任何数字?如何指定(0,0)将位于屏幕中间?以上所有都是由glm库照顾的吗?
下面的代码使用八面体作为起始3D形状(我在网上找到它),经过一些调整后我仍然无法使其工作.
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stddef.h> /* must include for the offsetof macro */
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glfw.h>
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>
#include <glm/gtc/type_ptr.hpp>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
struct XYZ {
GLdouble x;
GLdouble y;
GLdouble z;
};
struct FACET3 {
XYZ p1;
XYZ p2;
XYZ p3;
};
void Normalise(XYZ *p_input)
{
double magnitude = 0;
magnitude = sqrt((p_input.x * p_input.x )+ (p_input.y * p_input.y) + (p_input.z * p_input.z));
p_input.x = p_input.x …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在rails 3中是否可以有一个指向控制器动作的链接,但不能渲染任何内容?假设我只想打几个佣金任务.这可能吗?
这已经过时了吗? http://guides.rubyonrails.org/debugging_rails_applications.html 我正在一步一步地跟着它,
部分'2.1什么是记录器?'
它说明了如何创建自定义记录器.
1)您可以在environment.rb或任何环境文件中指定备用记录器:
Rails.logger = Logger.new(STDOUT)
Rails.logger = Log4r::Logger.new("Application Log")
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我把这段代码放在我的environment.rb文件中,我得到了这个:
未初始化的常量Log4r(NameError)
..然后它说'或者在初始化程序部分,添加以下任何内容:'
config.logger = Logger.new(STDOUT)
config.logger = Log4r::Logger.new("Application Log")
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我的environment.rb文件中没有初始化部分!我犯了同样的错误!
它说'如果你愿意,你也可以替换Log4r等其他记录器.' 为什么有人想替换现有的记录器?
我Rails.logger = Log4r::Logger.new("Application Log")从environment.rb文件中删除了.它似乎正在工作,但我期待在日志/目录中创建一个文件,但没有.这是我的enviroment.rb文件:
# Load the rails application
require File.expand_path('../application', __FILE__)
Rails.logger = Logger.new('Application Log')
# Initialize the rails application
MyApp::Application.initialize!
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救命?请问一些解释?