我正在处理一个页面,其中有十几个 HTML5 视频依次播放,并随机收到此“噢,快照!错误代码:11”。
在其他浏览器上一切正常,但我在 Chrome 上找不到有关此特定错误代码 11 的任何信息。我尝试在 Mac 上使用以下命令进行调试,但没有出现错误:
log stream --level debug --predicate 'processImagePath contains "Google"'
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为了缩小我的研究范围,您是否知道 Code 11 的含义?
我有一个绿屏 HTML5 视频,想要使用 Three.js 将其显示在具有视频纹理的平面上。
我尝试使用两个不同的视频纹理(视频和 Alpha 通道),但它们在时间上并不完全同步,并且根据我读到的内容,同步两个 HTML5 视频非常困难。
我认为使用 .webm 视频是可行的方法,但我无法让 alpha 通道与 Three.js 一起使用。有可能还是有其他方法可以做到这一点?谢谢 !
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: videoTexture, transparent: true } );
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