我正在尝试设置 Rider,现在我已经完成了几次设置,但我还没有找到任何方法可以将资源管理器选项卡中打开文件的双击更改为单击。有谁知道如何做到这一点?
我正在尝试创建一个库Lib.dll以从控制台应用程序动态调用,但找不到funci()我想要调用的函数。
这Lib.dll是在 Visual Studio 2019 中创建的项目(控制台应用程序,但设置为配置类型:.dll)的结果。
Lib.cpp 是该项目中唯一的文件,并且只包含代码:
__declspec(dllexport) int funci()
{
return 50;
}
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我想我正确地导出了该函数,因为我使用DLL Export Viewer v1.66找到了该函数。
但是,我很难通过控制台应用程序 (.exe) 找到该函数:
#include <windows.h>
#include <iostream>
typedef int(__cdecl* o_funci)(void);
o_funci funci;
int main()
{
HINSTANCE hGetProcIDDLL = LoadLibraryA("C:\\Lib.dll");
if (!hGetProcIDDLL) {
std::cout << "could not load the dynamic library" << std::endl;
return EXIT_FAILURE;
}
// resolve function address here
funci = (o_funci) GetProcAddress(hGetProcIDDLL, "funci");
if (!funci) {
std::cout << "could not locate …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Python中,我可以通过输入以下内容来查看变量的类型:
>>> i = 123
>>> type(i)
<type 'int'>
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有没有办法在F#中做到这一点?
编辑:更改了System.Array.Clear(new [] {1,2,3},0,2); to System.Array.Clear(numbers,0,2); 但得到输出[0,z0,z3]并期待[0,0,3]
我正在学习C#,目前正在学习数组和Clear().当试图看看使用Clear()时会发生什么,我得到这个输出:
我不明白为什么会这样.不应该是[0,0,3]吗?
我的代码看起来像这样:
Program.cs中
namespace Introduction
{
internal class Program
{
/* MAIN FUNCTION */
public static void Main()
{
// RunControlFlow();
RunArrays();
}
/* ARRAYS */
public static void RunArrays()
{
// Var declaration
var array = new Arrays.Array();
array.Manipulation();
}
}
}
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Arrays.cs
using System;
namespace Introduction.Arrays
{
public class Array
{
public void Manipulation()
{
var numbers = new[] {1, 2, 3};
System.Array.Clear(numbers, 0, 2);
Console.WriteLine("Manipulation | Clearing from index 0 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问题:是否有一种简单的方法可以在运行项目时隐藏/显示在项目中创建的Console.WriteLines?
这些Console.WriteLines用于在调试时向我提供信息,但是当我的老师运行代码时,它们应该被隐藏。
我试图创建一个新的项目库(.NET Framework 4.7.2),其他项目可以参考该库:
//=========================== SCOPE ===========================
// Help the programmer to show/hide Console.WriteLines
//=============================================================
// TODO: Add verbose-levels
using System;
namespace Information
{
public static class Verbose
{
public static bool On { get; set; }
}
}
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以及在另一个项目中时的外观:
using Information;
...
if (Verbose.On) { Console.WriteLine("Text here!"); }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正试图用浮点数做精确的计算
let pi = double (22/7)
printfn "%f" (cos(2.00*pi*1.00/2.00))
// output: -0.989992
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在计算器上我得到-1,所以它可以正确地向上和向下舍入,但是,当我在F#中执行此操作时,我得到结果/输出:-0.989992接近-1,但是如何获得输出-1所以它正确地向上和向下舍入?
我试着阅读有关该主题的内容,似乎我需要导入一个模块,这是真的吗?