小编Dan*_* C.的帖子

在ImageView的setImageBitmap之后的onmeasure方法上花了太多时间

长时间读者,第一次询问,请轻轻一点;)

我有一个Android代码,在ImageView上显示大约10张图片.(在ImageView上调用setImageBitmap来设置新的位图)这会导致显示滞后,所以我试图尽可能地加速它.

我发现(使用traceview)应用程序在方法上花费了大量时间:

ViewRoot.performTraversals
View.measure
FrameLayout.onmeasure
ViewGrou.measureChildWithMargins
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我怀疑在ImageView测量,所以我创建了CustomImageView并覆盖onMeasure只是为了调用super方法并编写sysout.

似乎每次调用setImageBitmap onmeasure 3次后.位图总是大小相同,所以没有变化.实际上,当图像源发生变化时,它可能会不时发生变化,但只有这样才能重新测量.

我可以改变什么来消除这种测量对应用速度的影响?

如果您需要更多信息,请告诉我,我会提供.

示例代码

final Bitmap bitmapScaled = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap2, width, height, false);
imageView2.setScaleType(ScaleType.CENTER_INSIDE);
if (setSize) {
    setSize(imageView2, width, height);
}
imageView2.setImageBitmap(bitmapScaled);
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我改变的方法,使其工作更快(可能不安全?!)

boolean layout=true;

int noL=1;

@Override
public void requestLayout() {
    if (layout){
        super.requestLayout();              
        if (noL>10){
            layout=false;
        }else{
            noL++;
        }
    }
}
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