我经常收到以下错误:
SKView:ignoreRenderSyncInLayoutSubviews 为否。在没有处理程序的情况下调用 _renderSynchronouslyForTime
我的游戏中有 4 种不同的游戏状态,其中一种是 UI,但会弹出此错误并跳过该游戏状态。你能帮忙吗?我使用的是 Xcode 11.4.1,我使用的手机是 iOS 13.4.1。
在 Swift 中,当enum符合 时CaseIterable,“合成的 allCases 集合按声明的顺序提供案例。”
我想对CaseIterable枚举案例数组进行排序,这意味着符合Comparable. 我可以访问相同的声明顺序来确定应如何对此类对象进行排序吗?
如果没有,我的<以下实施是否合理?
enum MyEnum: CaseIterable, Comparable {
case one, two, three
}
static func < (lhs: MyEnum, rhs: MyEnum) -> Bool {
guard let lhsIndex = allCases.firstIndex(of: lhs), let rhsIndex = allCases.firstIndex(of: rhs) else {
fatalError("`MyEnum`'s implementation of `Comparable.<` found a case that isn't present in `allCases`.")
}
return lhsIndex < rhsIndex
}
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最后,有没有可能再进一步,让CaseIterable自己顺应Comparable这种方式?任何理由这将是一个坏主意?
有人在 WatchKit + CoreData + CloudKit 上遇到过这个错误吗?
CoreData:调试:CoreData + CloudKit:-[PFCloudKitMetadataModelMigratorcalculateMigrationStepsWithConnection:错误:](404):跳过“ANSCKDATABASEMETADATA”的迁移,因为它已经有一个名为“ZLASTFETCHDATE”的列
请注意,该应用程序可以运行,并且我在模拟器或真实手表上运行该应用程序时没有遇到任何问题。其中有 9 个“错误”。
我认为这与下面持久容器的设置方式有关。
description.setOption(true as NSObject, forKey: NSPersistentStoreRemoteChangeNotificationPostOptionKey)
...
container.viewContext.automaticallyMergesChangesFromParent = true // bring all iCloud changes into app
container.viewContext.mergePolicy = NSMergeByPropertyObjectTrumpMergePolicy // iCloud wins, local memory loses
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在使用 iOS 15 的应用程序中发现 Vision 框架存在问题。我在字符串中写入识别的文本,但在 iOS 15 下,结果的顺序不正确。
\n也许一个例子会更好地解释它:-)
\n要扫描的文本:
\n\n\n您好,我叫 Michael,是一款名为
\n
Scan2Clipboard 的应用程序的程序员。
\n现在我重点关注\nVNRecognizeTextRequest 和 iOS 15 的问题
。
iOS 14 下的结果:
\n\n\n您好,我叫 Michael,是一款名为
\n
Scan2Clipboard 的应用程序的程序员。
\n现在我重点关注\nVNRecognizeTextRequest 和 iOS 15 的问题
。
iOS 15 下的结果:
\n\n\n您好,我的名字是 Michael,我是一个应用程序的程序员
\n
\n现在我\n专注于一个
名为 Scan2Clipboard 的问题。
\nVNRecognizeTextRequest 和 iOS 15。
我尝试了 App Store 中的一些其他应用程序(扫描和复印、快速扫描)。他们表现出相同的行为。他们还使用 Vision 框架。还有其他人也有这个问题吗?
\n下面第一张图是源图,第二张图是结果。请注意结果中间的“F\xc3\xbcr den M\xc3\xbcrbteig”跳转:
\n\n\n我正在尝试将应用内购买添加到我的应用程序中,因此我使用 myemail+test01@domain.com 类型的电子邮件之一设置了沙箱 Apple ID。我还将 Notes 中的密码直接复制到 App Store Connect 中,因此绝对不会弄乱。
我收到了验证电子邮件,进行了验证,然后尝试使用我的应用程序将 Apple ID 签名到模拟器中。我在该警报中的字段出现时输入了详细信息,然后按“确定”,然后什么也没有。盒子消失了,什么也没有出现。我再次点击该按钮,然后 Apple ID 提示再次出现。
然后我在“设置”中尝试了“使用您的 Apple ID 登录”,并在其中输入了我的 Apple ID 和密码,然后收到一条消息说“用户名或密码不正确”。
我尝试使用不同的密码格式设置另一个沙箱帐户,并进行验证,然后发生了同样的事情。
如何使其正常工作并正确登录?显然我需要在启动之前测试这些东西。
@State private var isOn1 = false
@State private var isOn2 = false
var body: some View {
ScrollView{
Toggle("switch1",isOn:$isOn1)
Toggle("switch2",isOn:$isOn2)
}
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这是我到目前为止所拥有的。有没有办法让我在激活一个开关时添加一个 if 语句,使所有其他开关都将关闭。或者在激活开关时是否可以更改开关的状态。任何答案都表示感谢,谢谢!
struct ContentView: View {
var body: some View {
NavigationView {
List {
Text("Hi")
}
.navigationBarTitleDisplayMode(.inline)
.toolbar {
ToolbarItem(placement: .principal) {
Text("Title")
.font(.headline)
}
ToolbarItem(placement: .navigationBarLeading) {
Button(action: {}) {
Image(systemName: "person.circle")
.font(.largeTitle)
}
}
}
}
}
}
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在.font(.largeTitle)上Image有没有影响,只有当我使用一个按钮里面。
这是一个错误还是我做错了什么?
我尝试使用 CocoaPods 在 iOS 上安装 Flutter 的 pod,但开始时出现以下错误:
\n[!] CocoaPods could not find compatible version for pod "Cache":\n In Podfile:\n better_player (from \xc2\xb4.symlinks/plugins/better_player/ios\xc2\xb4) was resolved to 0.0.1, which depends on\n Cache (-> 6.0.0)\n\nSpecs satisfying the \xc2\xb4Cache (-> 6.0.0)\xc2\xb4 dependency were found, but they required a higher minimum deployment target.\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n 鉴于我认为是相同的 Swift UUID,我hashValue在后续运行代码时得到了不同的 s。在单次运行中它是一致的。
例如:
func UUIDTest() {
let uuid = UUID(uuidString: "00000000-0000-0000-0000-000000000001")
let h = uuid.hashValue
print("\(String(describing: uuid)) -> \(h)")
/*
Run #1:
Optional(00000000-0000-0000-0000-000000000001) -> 8072320274727128679
Run #2:
Optional(00000000-0000-0000-0000-000000000001) -> -2566074080105686496
*/
}
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文档并未明确说明哈希值是否严格属于 UUID 的函数,或者是否还有其他成分。
对于 Hashable 是否有一些我还没有的理解?
我使用以下 Swift 代码在我的 iPhone 应用程序中执行两件事:
somethingElse()单击按钮时调用方法SecondView()代码
struct PrimaryView: View {
@State var buttonSelected: Int? = nil
func onSubmit() {
somethingElse()
self.buttonSelected = 1
}
var body: some View {
NavigationStack {
NavigationLink(destination: SecondView(), tag: 1, selection: $buttonSelected) {
Button(action: {
onSubmit()
}) {
Text("Click me")
}
}
}
}
}
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这工作正常,但我收到以下警告:
'init(destination:tag:selection:label:)' 在 iOS 16.0 中已弃用:在 NavigationStack 或 NavigationSplitView 内的列表中使用 NavigationLink(value:label:)...
问题:如何重构此代码以使警告消失但功能保持不变?