我使用Storyboards(标签视图模板)创建了一个新的Xcode项目.我在故事板中添加了几个视图控制器,并希望将UITableView与静态单元格一起使用.我创建了它,但是当我在模拟器中运行时,细胞不会出现.除了这个故事板文件,我没有更改项目中的任何内容.我正在显示故事板编辑器和模拟器运行的屏幕截图.标签显示,因此视图正确加载.我将背景颜色设置为灰色,这样我就可以看到talbeview正在加载.所有单元格都设置为可见.我将他们的风格改为Basic并编辑了标签,并添加了一个披露指标,就是这样.

我正在运行Emacs,在C++模式和PHP模式下编辑文件.我喜欢语法高亮作为一个概念,但默认颜色是一个讽刺.我几乎看不到其中的一些:太黑了.改变价值观的最简单方法是什么?我似乎无法在网上找到任何相关信息.我甚至不介意更改二进制文件,因为我正在编译自己的Emacs.我只想找到蓝色为#0000FF的地方,并将其更改为#AAAAFF.
我正在尝试挑选一个大班并获得"TypeError:无法挑选模块对象".尽管环顾网络,但我无法弄清楚这意味着什么.我不确定哪个"模块对象"造成了麻烦.有没有办法找到罪魁祸首?堆栈跟踪似乎没有任何表示.
我正在运行Eclipse(在Windows上)占用大量CPU时间的程序.为了避免让整个机器陷入困境,我使用任务管理器将优先级设置为低.但是,这是一个繁琐的手动过程.有没有办法Eclipse可以自动设置此优先级?
编辑:我意识到每个特定的启动器(Java,Python等)都有自己的配置方法,所以我将这个问题限制在Java域,这是我最需要的.
我正在制作一款益智游戏,虽然可以手动播放以获得简单的等级,但是可以通过计算机程序来解决更难的游戏.拼图是六角形板上的洪水填充.你可以在这里试一下原型.
替代文字http://www.hacker.org/flood/screen.png
拼图的工作原理如下:通过从顶部选择颜色,您可以从左上角的拼贴开始执行填充.这逐渐将电路板转换为纯色.挑战是在一定数量的举动中做到这一点.
我已经创建了几个与此类似的谜题,关键是要使用一种算法来生成难以解决的板,而不知道它们是如何创建的.例如,在这里我们可以通过反转洪水填充来生产板:从实心板向后工作直到它被解开.我们知道这需要多少步骤,并且可以将其设置为解决方案的下限.
我面临的问题是,当我尝试这种方法时,我的上限太高了.即使通过随机移动,在这些移动中解决难题也变得微不足道.
一种不是解决方案的方法是生成随机板,然后以最佳方式求解并将其设置为目标.重点是创造一个拼图,最佳地解决它是NP时间或至少是一个硬P.
所以我正在寻找的是一种算法,可以生成极其坚硬的板,解决它们,随着它们变大,成为一个严峻的挑战.
我有一个Java程序加载第三方类文件(我没写的类)并执行它们.这些类经常使用java.util.Random,默认情况下,每次实例化时都会生成随机的起始种子值.出于可再现性的原因,我希望每次都给这些类提供相同的起始种子,只能由我自行决定更改它.
以下是一些明显的解决方案,以及它们不起作用的原因:
在thirdparty类文件中使用不同的Random类.这里的问题是我只加载类文件,而不能修改源文件.
使用自定义类加载器加载我们自己的Random类而不是JVM的版本.这种方法不起作用,因为Java不允许类加载器覆盖java包中的类.
将java.util.Random我们自己的rt.jar 实现交换掉,或者将文件放入JVM的受信任位置.这些方法要求应用程序的用户在他们的机器上搞乱JVM安装,并且不好.
将自定义java.util.Random类添加到bootclasspath.虽然这在技术上可行,但对于此特定应用程序而言,这是不切实际的,因为此应用程序旨在供最终用户从IDE运行.我想让用户方便地运行应用程序,这意味着强制他们设置他们的bootclasspath是一件痛苦的事.我无法在脚本中隐藏它,因为它打算从像Eclipse这样的IDE运行(以便于调试).
那我该怎么做呢?
java ×2
algorithm ×1
classloader ×1
colors ×1
eclipse ×1
emacs ×1
flood-fill ×1
hex ×1
ios ×1
jvm ×1
pickle ×1
puzzle ×1
python ×1
random ×1
taskmanager ×1
uitableview ×1