小编Tyl*_*ott的帖子

什么是最接近完整的原生图书馆到three.js?

我正在寻找最好的本机库,其结构和简单性类似于three.js,但也可以扩展到足以支持glsl着色器.

要求:

  • 开源或有很好的文档记录可能的扩展/增强
  • 允许商业衍生物/使用
  • 既可以包装在物理库中,也可以轻松地与物理库配对.
  • 足够快,以支持现代游戏图形.
  • 基于OpenGL或Mantle.(我不想被窗户困住.)
  • Windows支持
  • 支持类似于three.js本地/世界坐标系的系统.
  • Raycasting支持进行碰撞检测.

巨额奖金:

  • 支持Linux和OSX以及Windows.

我正在寻找与Three.js最接近的匹配,这是用C++编写的,类似于 three.cpp,但已经完成了功能并且没有beta/alpha状态.

c++ opengl graphics three.js

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如何在 Three.js 中使用视频元素或 html 内容作为面部纹理?

我希望在 Three.js 中使用视频纹理作为脸部。我知道如果您有视频数据,这很容易做到。但是,如果我只有正在播放的元素,我该怎么办?

例如:我如何播放 YouTube 视频并将视频或播放器复制到 Three.js 中的脸上?

youtube render-to-texture three.js

3
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three.js ×2

c++ ×1

graphics ×1

opengl ×1

render-to-texture ×1

youtube ×1