小编Min*_*Man的帖子

Visual Studio Android Emulator将无法运行应用程序

我最近进入Xamarin开发.我在Xcode制作iOS应用程序方面有很多经验,iOS方面非常直接.现在我正在尝试实现Android.我下载了一个Hello World示例来获取我的方位.当我运行它时,我没有问题让模拟器显示(MonoForAndroid_API_10MonoForAndroid_API_12)但实际应用程序不运行,并且不会出现在模拟器上的任何地方.基本上每当我在Android上使用Xamarin运行或运行时,它都会启动一个功能齐全的空模拟器.

如何让我的应用程序在模拟器上运行?

android simulator android-emulator xamarin.android xamarin

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放大Universal Storyboard Preview(XCode 6)

我知道如何在通用故事板中放大和缩小,但我怎么能在故事板预览中做到这一点?我只能看到iPad渲染器的四分之一,同时也是多个设备.

xcode storyboard swift xcode6

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xcode UIDynamicAnimator中的多次重力或恒定力

我意识到精灵套件是游戏的方式,但我想知道是否有办法使用UIDynamicAnimator来设置除重力之外的额外恒定力.我正在制作一个平台游戏,并将重力向下调整.我有屏幕设置的部分来表示箭头键(按屏幕顶部跳转,侧面向左/向右移动......).到目前为止,我已经使用UIPushBehavior来左​​右跳跃和脉冲.

我想做的是让视图(播放器)在键按下时不断向左或向右移动.我想这将需要第二个横向"重力".我会在触摸屏幕的左侧部分时将其打开,并在触摸释放时关闭.关于替代品的任何想法?显然你不能做2个重力.我在想,如果你不能做两种力量,也许是一种方向为一个方向设置一个恒定的速度.

编辑:我想另一种方式来表达这将是...有没有办法直接设置视图的速度?

game-engine ios uikit-dynamics

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