共享内存如何在DLL中运行?
当DLL附加到进程时,它使用与进程相同的内存地址.假设我们在DLL中有以下函数:
int * data = 0;
int foo()
{
if (!data) data = new int(random());
return *data;
}
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当进程A调用此函数时,它会创建新对象(int)并返回其值.但是现在进程B附加了这个DLL.它调用foo()但我不明白它data是如何工作的,因为它正处于进程中'一个内存空间.B怎么能直接使用它?
我有以下情况:
root -- A -- D ------------- H ------master
\ \ \
\ \ \
- B -- C -- E -- F -- G -- I -- J -- dev
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提交'F'包含一个错误修正,起初似乎与主分支无关,但几周之后它被证明是重要的.一切都已经被提交和推动.
但另一个问题是'F'提交包含一些更改,其中只有一个与master相关.所以我想要的是:
我不需要更改dev分支历史记录.
除了手动差异+补丁,我可以做任何事吗?
我想象的东西
root -- A -- D ------------- H ---K--master
\ \ /-------\--/
\ \ /-F1-F2-\ \-----\
- B -- C -- E ------- F -- G -- I -- J -- dev
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(对于草率的线条艺术感到抱歉)
当我想调用一些Windows函数时,比如MessageBox,我可以从user32.dll导入它并调用(使用LoadLibrary和GetProcAddress).但是还有一个Visual C++使用的静态库,所以我不需要手动加载DLL和函数.他们是如何工作的?它们是否包含每次调用函数时调用LoadLibrary/GetProcAddress的包装器?
我在"设置/验证对话框"中为我的应用设置了所需的权限.但是,当我添加通用登录按钮时,它们不会显示
<div id="fb-root"></div>
<script>
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
appId : 'xxx',
status : true,
cookie : true,
xfbml : true
});
};
(function(d){
var js, id = 'facebook-jssdk'; if (d.getElementById(id)) {return;}
js = d.createElement('script'); js.id = id; js.async = true;
js.src = "//connect.facebook.net/en_US/all.js";
d.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(js);
}(document));
</script>
<div class="fb-login-button">Login with Facebook</div>
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