当我尝试使用uWSGI启动Flask时出现以下错误.我是这样开始的:
> # cd ..
> root@localhost:# uwsgi --socket 127.0.0.1:6000 --file /path/to/folder/run.py --callable app - -processes 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的目录结构:
-/path/to/folder/run.py
-|app
-|__init__.py
-|views.py
-|templates
-|static
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
的内容 /path/to/folder/run.py
if __name__ == '__main__':
from app import app
#app.run(debug = True)
app.run()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
的内容 /path/to/folder/app/__init__.py
import os
from flask import Flask
from flask.ext.sqlalchemy import SQLAlchemy
from flask.ext.login import LoginManager
#from flaskext.babel import Babel
from config import basedir
app = Flask(__name__)
app.config.from_object('config')
#app.config.from_pyfile('babel.cfg')
db = SQLAlchemy(app)
login_manager = LoginManager()
login_manager.setup_app(app)
login_manager.login_view = 'login'
login_manager.login_message = u"Please …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这段代码在ffmpeg.c中做了什么,它的目的是什么?
01562 ist->next_pts = ist->pts = picture.best_effort_timestamp;
01563 if (ist->st->codec->time_base.num != 0) {
01564 int ticks= ist->st->parser ? ist->st->parser->repeat_pict+1 : ist->st->codec->ticks_per_frame;
01565 ist->next_pts += ((int64_t)AV_TIME_BASE *
01566 ist->st->codec->time_base.num * ticks) /
01567 ist->st->codec->time_base.den;
01568 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在Go中启动一个HTTP服务器,它将使用我自己的处理程序提供我自己的数据,但同时我想使用默认的http FileServer来提供文件.
我遇到问题,使FileServer的处理程序在URL子目录中工作.
此代码无效:
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
func main() {
http.Handle("/files/", http.FileServer(http.Dir(".")))
http.HandleFunc("/hello", myhandler)
err := http.ListenAndServe(":1234", nil)
if err != nil {
log.Fatal("Error listening: ", err)
}
}
func myhandler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
fmt.Fprintln(w, "Hello!")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我期待在localhost:1234/files /中找到本地目录,但它返回一个404 page not found.
但是,如果我将文件服务器的处理程序地址更改为/,它可以工作:
/* ... */
http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir(".")))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但现在我的文件可以在根目录下访问和查看.
如何使其从不同于root的URL提供文件?
我想以编程方式检索任何类的接口ID,以便将其传递给CoCreateInstance.很感谢任何形式的帮助!!
请参阅下面的"我如何获得此":
HRESULT hResult;
CLSID ClassID;
void *pInterface;
if(!(hResult = SUCCEEDED(CoInitialize(NULL))))
{
return 1;
}
if(S_OK == CLSIDFromProgID(OLESTR("Scripting.FileSystemObject"), &ClassID))
{
hResult = CoCreateInstance(ClassID, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
<<How Do I Get This?>>, (LPVOID *)&pInterface);
}
CoUninitialize();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:感谢所有的帮助,现在似乎完美的工作!:
HRESULT hResult;
CLSID ClassID;
IClassFactory *pClf;
void *pVdb;
if(!(hResult = SUCCEEDED(CoInitialize(NULL))))
{
return 1;
}
if(SUCCEEDED(CLSIDFromProgID(OLESTR("Scripting.FileSystemObject"), &ClassID))
{
IDispatch *pDispatch;
if(SUCCEEDED(CoCreateInstance(ClassID, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IDispatch, (void **)&pDispatch))
{
OLECHAR *sMember = L"FileExists";
DISPID idFileExists;
if(SUCCEEDED(pDispatch->GetIDsOfNames(
IID_NULL, &sMember, 1, LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, &idFileExists))
{
unsigned int puArgErr = 0; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想开发像Yahoo Pipes这样的GUI.
谁能建议一些图书馆或框架?
我不知道是否有人已经发现任何奇怪的行为apc_exists(),导致整个WAMP服务器挂起一起使用时的行为apc_add()或apc_store()?经过长时间的"调试"并最小化问题后,我最终得到了以下代码,导致我的WAMP崩溃.
据我所知,它需要1 apc_exists()和2 apc_add()访问不同的密钥.[因此它听起来像死锁问题]我在chrome中运行这个脚本,然后粉碎F5键,直到我得到两次发生rand-thingy.那时或第一次它通常挂起.
<?php
$result = "asdfioasdjfoasdjf";
if(apc_exists("asdf")) {
echo("#1<br/>");
apc_add("launcher", $result, 1);
} else {
echo("#2<br/>");
$result = "asdfasdfasdf";
apc_add("launcher", $result, 10);
}
if(rand(0,100) < 4) {
echo("#stored data!<br/>");
apc_add("asdf", "2130130", 1);
}
?>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的系统/设置:
Windows 7 64位
WAMP 2.2d 32位
PHP版本5.3.10
apc版本3.1.9 | $ Revision:325040 $
我在代码中做错了吗?这与windows/wamp有关还是存在于其他环境和php/apc-versions中?在上述情况下,如果我更换apc_exists()用apc_fetch()时,系统不会崩溃,没有人知道为什么吗?
我有一个内容类似的文件
12345
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要像这样转换这种字符串:
"0"->"a"
"1"->"b"
...
"9"->"j"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,12345应该导致abcde.我想通过shell(bash)实现这一点.做这个的最好方式是什么?
谢谢.
我已经使用SQL多年,但从未真正利用它的潜力.
对于这个例子,假设我有两个表:
CREATE TABLE messages (
MessageID INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY,
UserID INTEGER,
Timestamp INTEGER,
Msg TEXT);
CREATE TABLE users (
UserID INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY,
UserName TEXT,
Age INTEGER,
Gender INTEGER,
WebURL TEXT);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据我所知,PRIMARY KEY基本上对该字段编制索引,以便以后可以将其用作快速搜索 - 基于主键的确切值查询即使在巨大的表中也能非常快速地获得结果.(这也强制说明每个记录中的字段必须是unqiue.)
在我目前的工作流程中,我会做类似的事情
SELECT * FROM messages;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在代码中,对于每条消息,执行:
SELECT * FROM users WHERE UserID = results['UserID'];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这显然听起来非常低效,我知道它可以做得更好.
我最终想要的是一个包含所有字段的结果集messages,除了代替UserID字段,它包含users表中与给定UserID匹配的所有字段.
有人可以给我一个关于如何完成这类事情的快速入门书吗?
如果重要的话,我使用SQLite3作为SQL引擎,但我也想在MySQL上做这个.
谢谢!
我有一个对象列表,我想基于并行数组对它们进行排序.因此,当我操作数据列表时,我构造了一个并行数组(其中该列表中的每个条目对应于原始列表中的条目).然后(假设并行数组用数字填充)
list_a = (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 )
list_b = (4, 2, 5, 6, 1, 7, 3, 9, 0, 8 )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想基于并行数组值对原始对象列表进行排序,以便原始列表按另一个数组中的数值按升序排序.有没有办法在python中内置这个?
sort_a_by_b(list_a, list_b)
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预期结果将是:
list_a_sorted_by_b = (8, 4, 1, 6, 0, 2, 3, 5, 9, 7 )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 此代码(不能"正常"工作)但在VS 2010中编译但不会在GCC 4.5.1中编译
#include <iostream>
#include <vector>//not necessary second > should skip like brackets
using namespace std;
template<class ForwardIterator>
void iterator_swap(ForwardIterator& left,ForwardIterator& right)
{
typename ForwardIterator::value_type tmp = *left;
*left = *right;
*right = tmp;
}
template<class T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const std::vector<T>& obj)
{
typename std::vector<T>::const_iterator beg = obj.cbegin();
typename std::vector<T>::const_iterator end = obj.cend();
while (beg != end)
{
out << *beg << '\n';
++beg;
}
return out;
}
int main()
{
vector<unsigned> v_1;
for (vector<unsigned>::size_type i = 0; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么不打印数组我使用c而不是c ++.我究竟做错了什么?我还想知道你可以在char变量中使用哪些字符.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int map[4][4] = {1,1,1,1,1,1,11,1,1,1,1,1,1,1,1};
int x, y;
for (x = 0; x < 4; x++);
{
for (y = 0; y < 4; y++);
{
printf ("%i ", map[x][y]);
}
printf ("\n");
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) #include <stdio.h>
int* _pTest1(void) {
int a = 10;
int *_pA = &a;
return _pA;
}
int* _pTest2(int a){
int* _pA = &a;
return _pA;
}
int main()
{
int* _pT = _pTest1();
printf("%d\n", *_pT);
_pT = _pTest2(20);
printf("%d\n", *_pT);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
1073831176
20
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么第一个输出不是10,而是1073831176?func _pTest1中的'return _pA'和func _pTest2中的'return _pA'之间有什么区别?