小编Jim*_*ton的帖子

Win32的CoreImage

对于那些不熟悉Core Image的人来说,这里有一个很好的描述:http: //developer.apple.com/macosx/coreimage.html

有没有相当于Apple的CoreImage/CoreVideo for Windows的东西?我环顾四周,找到了DirectX/Direct3D的东西,它有所有底层的东西,但似乎没有任何高级API可以使用,除非你愿意使用.NET 使用WPF,这两者都没有我真的很感兴趣

基本思想是创建/加载图像,附加任意数量的可以链接在一起的过滤器,形成图形,然后将图像渲染到HDC,使用GPU完成大部分艰苦工作.DirectX/Direct3D有这些部分,但你必须跳过很多箍(或者看起来似乎)才能使用它.

opengl direct3d image-processing core-image

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没有在IHTMLElement事件处理程序中获取事件参数

我已经为IHTMLElement实例添加了一个回调,但是当为该事件调用IDispatch :: Invoke时,从来没有任何参数(即pDispParams-> cArgs和pDispParams-> cNamedArgs始终为0).例如,我为onmouseup事件添加了一个回调.据我所知,这个事件的回调应该接收一个MouseEvent对象.那是对的吗?如果是这样,我需要做些什么来确保这种情况发生?

这是在Windows XP SP2上使用MSHTML for IE 6 sp2(或更好).

c++ com internet-explorer mshtml

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