我有一个类如下:
class Foo
{
public Foo(int x) { ... }
}
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我需要传递一个像这样的委托的方法:
delegate Foo FooGenerator(int x);
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是否可以直接将构造函数作为FooGenerator值传递,而无需键入:
delegate(int x) { return new Foo(x); }
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?
编辑:对于我个人使用,问题涉及.NET 2.0,但欢迎3.0 +的提示/响应.
我需要我的 Go 应用程序来监控Kubernetes 集群中的一些资源并对它们的变化做出反应。基于大量的文章和例子,我似乎找到了一些方法;然而,我对 Kubernetes 比较陌生,而且它们的描述对我来说太复杂了,以至于我仍然无法理解它们之间的区别——因此,知道使用哪个,所以我不要出现一些意外的行为......具体来说:
watch.Interface.ResultChan()- (通过收购如rest.Request.Watch()) -这似乎已经让我对变化做出反应发生在一个资源,通过提供Added/ Modified/Deleted事件;cache.NewInformer()— 当我实现 a 时cache.ResourceEventHandler,我可以将它作为最后一个参数传递:
cache.NewInformer(
cache.NewListWatchFromClient(clientset.Batch().RESTClient(), "jobs", ...),
&batchv1.Job{},
0,
myHandler)
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-那么,该myHandler对象将接收OnAdd()/ OnUpdate()/OnDelete()电话。
对我来说,这似乎或多或少相当于ResultChan我在上面的 (1.) 中得到的;一个区别是,显然现在我得到了资源的“之前”状态作为奖励,而ResultChan我只会得到它的“之后”状态。
此外,IIUC,这实际上是以某种方式建立在watch.Interface上面提到的(通过NewListWatchFromClient)的基础上——所以我想它带来了一些价值,和/或修复了原始watch.Interface?
cache.NewSharedInformer()并且cache.NewSharedIndexInformer()—— (呃,哇,现在这些都是一口……)我试图挖掘 godocs,但我觉得我不懂的术语完全超负荷,以至于我似乎无法掌握微妙之处(?)“常规”之间的差异NewInformer与NewSharedInformer对NewSharedIndexInformer...有人可以帮助我理解 …
我正在寻找一个C标准库测试套件(主要用于不接触"外面的世界"的算法,因此strcpy(),memcmp(),itoa()和喜欢).
我尝试下载GCC源代码,但它们非常大,我很难找到任何我可以在那里重用的内容......
(很明显,问题是关于ANSI C标准库,而不是POSIX或者其他.另外,我希望测试相当便携.)
我想为一些Windows应用程序编写一个插件,它必须是一个DLL.我真的很想尝试红色和红色/系统混合.但是在SO上询问Rebol&Red聊天室时,我对红色和红色/系统,红色/系统目前是否可能有不同的反应.什么是明确的答案?
我试过阅读:help errorformat和谷歌搜索(主要是stackoverflow),但无法理解那里提到的一些模式:
%s- "指定要搜索的文本以找到错误行.[...]"
%s?之后?在它之前?或者,我不知道,这可能会污染整个模式吗?WTF?set efm+=,foobar?这里的"foobar"对我来说也是"要搜索的文字"......:/%+- 例如,我在一个问题中看到过类似的东西:%+C%.%#
%m早期/后期多线模式中使用?如果是的话,那么如果没有%.%#(== regexp .*),但是,让我们说,%+Ccont.: %.%#- 那样的东西可以捕获cont.:字符串后的东西%m吗?%C%.%#,并%+C%.%#和%+G?%A和%+A,或%E与%+E?:help errorformat-multi-line下列字符结尾:%\\@=%m- WTF的%\\@=意思是什么?我非常感谢帮助理解这些东西.
我的工作包含许多预处理许多C-的源文件#if,#elseif和#else报表.
这些陈述经常检查a #define,例如
#if(Switch_TestMode == Switch_TestModeON)
/* code 1 */
#else
/*code 2 */
#endif
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通常,这些预处理程序语句位于c-if语句中,这使得源代码对于人类来说几乎是不可读的.
#define用于此预处理程序#if语句的s 在额外文件中定义.
我现在的想法是有一个工具来检查这个#defined开关设置,然后只复制使用当前#define/switch设置应用的源代码行.
对于上面的例子,我想获得一个仅包含的新.c文件
/*code 2 */
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假定#define的Switch_TestMode是不等于Switch_TestModeON.
是否有工具(免费软件||低成本)可以完成这项工作?或者我是否必须为此编写自己的预处理器解析器?
(我不可能使用执行此工作的特殊参数来运行编译器,因为我们公司正在创建另一家公司正在编译的C源代码.)
谢谢你的提示!
问候
托马斯
我最初的问题是我有一个编写各种脚本的目录.它们中的每一个都独立于其他人,通常是一个文件长.我想对它们应用一些版本控制,但我有以下问题/要求:
可能吗?
我更喜欢在一些主流的分布式VCS中使用它(使用Mercurial的解决方案会更好,但我不是固定的).
编辑:解决方案必须是免费的(至少"在啤酒中")和跨平台(至少是Win32和Linux).
我注意到,有些USB存储设备没有在Windows中注册为常规驱动器,因为它们甚至没有分配驱动器号.因此,我无法使用标准文件操作C API显然访问它们.
我可以使用什么WinAPI调用在这些奇怪的设备上执行一些正常的文件操作 - 所以:
此外,已知/调用这些类型的设备/协议的一般关键字是什么?
我想定义一个具有操作字符串序列的方法的特征.同时,我想避免在特征中使用泛型方法,即静态调度,以便我可以将此特征用作特征对象.到目前为止,我给出的最佳解决方案是如下所示:
pub trait Store {
fn query_valid_paths(&mut self, paths: &mut dyn Iterator<Item = &str>) -> Vec<String>;
}
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不幸的是,它并不完美:
它开箱即用,仅适用于迭代器&str; 对于迭代器来说String,例如Vec<String>,我必须使用以下魔法map咒语来调用它,这真的很难看,而且在没有帮助的情况下我永远不会把它发明为新手:
// `vec` is a std::vec::Vec<String>
store.query_valid_paths(&mut vec.iter().map(|s| &**s));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)它需要一个Iterator,但我喜欢,如果我可以采取IntoIterator.换句话说,我希望能够像这样调用它:
store.query_valid_paths(&vec);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)可能吗?
基于关于使用字符串迭代器的函数的一个更简单的问题,我想像这样的东西可以工作:
pub trait Store {
fn query_valid_paths<S>(&mut self, paths: impl IntoIterator<Item = S>) -> Vec<String>
where
S: AsRef<str>;
}
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但这似乎使它成为"通用方法",触发静态调度......
我被提出了另一个关于Rust不和谐的想法,特别是:
pub trait Store {
fn query_valid_paths_inner(&mut self, paths: &mut dyn …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c ×2
browser ×1
c# ×1
c++ ×1
constructor ×1
delegates ×1
errorformat ×1
kubernetes ×1
libc ×1
open-source ×1
parsing ×1
preprocessor ×1
red ×1
red-system ×1
rust ×1
unit-testing ×1
usb-drive ×1
vim ×1
winapi ×1
windows ×1
wpd ×1