我正在研究教授指定的一个问题,而我正在寻找一种方法来检测3点之间的角度是否大于180度,例如:
我想检测alpha是否超过180度.无论如何,我的教授有一个解决问题的代码,但他有一个名为zcross的函数,但我不知道它是如何工作的.有谁能告诉我?他的代码在这里:
#include <fstream.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
struct point {
double x;
double y;
double angle;
};
struct vector {
double i;
double j;
};
point P[10000];
int hull[10000];
int
zcross (vector * u, vector * v)
{
double p = u->i * v->j - v->i * u->j;
if (p > 0)
return 1;
if (p < 0)
return -1;
return 0;
}
int
cmpP (const void *a, const void *b)
{
if (((point *) a)->angle < ((point *) …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为基于Visual Studio主题的Sublime文本创建自己的配色方案.
Visual Studio主题定义了前景和背景,但它们不在标准RGB三元组中.我不知道这个数字意味着什么,我想知道如何将它转换为RGB三元组(即#FFFFFF)以用于Sublime Text.
样品:
<Item Name="Comment" Foreground="0x007B7466" Background="0x02000000" BoldFont="No"/>
<Item Name="Plain Text" Foreground="0x00F3F2F1" Background="0x002A2822" BoldFont="No"/>
<Item Name="Selected Text" Foreground="0x00FFFFFF" Background="0x0064614F" BoldFont="No"/>
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我试过在这里和谷歌搜索,但显然我无法正确找到我的搜索条件以找到正确的答案.
在我的代码中,假设C是容量,N是项目的数量,w [j]是项目j的权重,v [j]是项目j的值,它是否与0-做同样的事情1背包算法?我一直在尝试我的代码在一些数据集上,似乎是这种情况.我之所以想知道这是因为我们教过的0-1背包算法是二维的,而这是一维的:
for (int j = 0; j < N; j++) {
if (C-w[j] < 0) continue;
for (int i = C-w[j]; i >= 0; --i) { //loop backwards to prevent double counting
dp[i + w[j]] = max(dp[i + w[j]], dp[i] + v[j]); //looping fwd is for the unbounded problem
}
}
printf( "max value without double counting (loop backwards) %d\n", dp[C]);
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这是我对0-1背包算法的实现:(具有相同的变量)
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的教科书中有这个问题:给定一组n个项目,每个项目都有一个不同的值V(i),将项目分成3组的最佳方法是什么,以便将具有最高值的组最小化?给出这个最大的组的价值.
我知道如何做这个问题的2堆变体:它只需要在问题上向后运行背包算法.但是,我很困惑如何解决这个问题.任何人都可以给我任何指示吗?
答:与0-1背包几乎完全相同,尽管是2D
我想知道C++ STL何时priority_queue
自行排序.我的意思是insert
当你push
进入物品时它是否正确地进入了一个正确的位置,或者当你peek
或pop
它出来时它是否对它自己进行排序并给你最优先的项目?我问这个是因为我priority_queue<int>
将包含一个可能有值更新的数组的索引,我希望它在我做的时候更新pq.top();
.
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {
priority_queue<int> pq;
pq.push(2);
pq.push(5); //is the first element 5 now? or will it update again when I top() or pop() it out?
return 0;
}
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谢谢.
我正在使用Visual C++ Express创建一个DLL,并在extern ValveInterfaces* VIFace
内部声明时
Required.h
,编译器告诉我ValveInterfaces
没有定义.(我想暴露VIFace
给任何文件,包括Required.h
)
这是我的文件的结构:
DLLMain.cpp
#include "Required.h" //required header files, such as Windows.h and the SDK
ValveInterfaces* VIFace;
//the rest of the file
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Required.h
#pragma once
//include Windows.h, and the SDK
#include "ValveInterfaces.h"
extern ValveInterfaces* VIFace; //this line errors
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ValveInterfaces.h
#pragma once
#ifndef _VALVEINTERFACES_H_
#define _VALVEINTERFACES_H_
#include "Required.h"
class ValveInterfaces
{
public:
ValveInterfaces(void);
~ValveInterfaces(void);
static CreateInterfaceFn CaptureFactory(char *pszFactoryModule);
static void* CaptureInterface(CreateInterfaceFn fn, char * pszInterfaceName);
//globals
IBaseClientDLL* gClient; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) algorithm ×4
c ×2
c++ ×2
extern ×1
hex ×1
math ×1
rgb ×1
stl ×1
sublimetext ×1
trigonometry ×1
vssettings ×1