小编nig*_*ong的帖子

在您的设备上安装暂存和生产iOS/Android应用程序

我有一个应用程序,已在App Store和Play商店发布.发布的应用程序指向我的生产服务器.我想要做的是让我的设备安装一个指向我的登台服务器的"临时"应用程序,这样我就不会在开发期间搞砸真正的用户.基本上,我的设备将有两个我的应用程序 - MyApp和MyApp_Staging.登台应用程序必须能够分发给我的测试人员.

我使用Parse的Push Notification功能.登台应用程序如何具有相同的功能?我是否需要另一个开发者帐户来暂存应用程序?

我一直在关注iOS Beta测试功能.在推送给我的测试人员之前,Apple似乎必须审查我的临时应用程序.如何跳过审核流程?对于Android,分阶段推出似乎是一个好主意,但分阶段的应用程序将取代生产应用程序.

有没有办法在设备上安装暂存和生产应用程序?

android staging ios

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Dart 包:依赖冲突

在 Dart/Flutter 项目中,我有

dependencies:
  graphql: '^2.1.1-beta.5'
  flutter_bloc: ^3.0.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

作为依赖。但是,graphql取决于rxdart: ^0.22.0flutter_bloc取决于rxdart: ^0.23.0,这给了我错误:

Because flutter_bloc >=3.0.0 depends on bloc ^3.0.0 which depends on rxdart ^0.23.0, flutter_bloc >=3.0.0 requires rxdart ^0.23.0.
And because graphql 2.1.1-beta.5 depends on rxdart ^0.22.0 and no versions of graphql match >2.1.1-beta.5 <3.0.0, flutter_bloc >=3.0.0 is incompatible with graphql ^2.1.1-beta.5.
So, because com.myapp depends on both graphql ^2.1.1-beta.5 and flutter_bloc ^3.0.0, version solving failed.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的临时解决方法是降级flutter_bloc^2.1.1,它使用rxdart ^0.23.0 …

dart dart-pub flutter

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获取C/C++中的指令地址

获取指令地址的方法有哪些?我曾经尝试过标记指令并获取标签的地址,但似乎它只适用于带有&&运算符的GCC编译器.(参考:本文)如果有其他编译器怎么办?

对这个问题的任何想法?

c base-address

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VHDL以十六进制初始化向量(长度不是4的倍数)

例如,我有一个长度为10的向量.如何以十六进制初始化它.(合成工具抱怨大小不匹配,因为它认为十六进制值是4的倍数)

signal v : std_logic_vector (9 downto 0)    := x"11A";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

非常感谢!泥工

initialization vhdl stdvector

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在 C/C++ 中定义全局标签

我只是想定义一个指向 ac 文件中一行代码的全局标签,然后 bc 文件可以识别该标签。这两个文件链接在一起。问题是 bc 文件无法识别它,因为编译器/链接器认为 ac 文件中的标签是特定于文件的。

我在这里找到了一个类似的问题和答案:Use label in Assembly from C 但我想在 C/C++ 中而不是在 Assembly 中定义一个全局标签。

PS,我没有使用 goto 语句:)

c c++ label scope

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验收测试和系统测试之间的区别?

它们是一样的吗?或者,系统测试由测试人员和/或程序员执行,而验收测试涉及客户?

testing acceptance-testing system-testing

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VHDL中进程间的通信

我在进程之间进行通信时遇到问题。我曾经使用 flag 和clearFlag 来解决这个问题,但这有点烦人而且看起来不太好。处理这个问题的最佳做法是什么?这是我之前如何做到这一点的示例代码:

Proc_A : process (clk, reset, clrFlag)
begin
    if clrFlag = '1' then
        flag <='0';
    elsif reset = '0' then 
        A <= (others => '0');
    elsif rising_edge (clk) then
        A <= in;
        flag <= '1';
    end if;
end process;

Proc_B : process (clk, reset)
begin
    if reset = '0' then 
        B <= (others => '0');
    elsif rising_edge (clk) then
        if flag = '1' then
            B <= data;
            clrFlag <= '1';
        else 
            clrFlag <= '0';
        end if;
    end …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

fpga vhdl inter-process-communicat

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在其他Mac /模拟器上运行iOS应用程序

我在Mac上构建了一个演示iOS应用程序.我的客户想要获取可执行文件并在他的Mac上的iOS模拟器上运行它以便给我反馈.我有一个Apple开发者帐户,我可以将我的应用程序部署到我的iPad/iPhone或通过AppStore分发.但我不知道如何为他生成iOS模拟器可执行文件.他只想要iOS模拟器可执行文件.有没有人曾经尝试过这个?

PS我不能通过AppStore真正分发它,因为它只是一个演示应用程序.它很可能被拒绝.另外,我今天必须把它寄给他,所以我不认为Apple可以在一天内通过我的应用程序.

PPS我不能给他源代码,除非他付钱给我.但一个月后就不可能了.

请帮忙.提前致谢!

xcode provisioning ios ios-simulator

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应用评论被拒绝:使用"设置Apple Pay"图像按钮

我的应用评论被Apple拒绝了:

具体而言,使用Apple Pay按钮显示没有Apple Pay设置.

后续步骤:如果未在用户设备上启用Apple Pay,则用户应看到设置Apple Pay按钮.

资源:有关如何在客户购买流程中使用Apple Pay按钮资产和付款标记的指导,请参阅Apple Pay按钮和资源.

但我可以从该页面下载的是"Apple Pay"按钮图像,NO'Setup Apple Pay'按钮图像包含在内!

我所能找到的只是来自这里的原始图像

setupApplePay

然而,这并没有提供资源包,而且尺寸/比例与其他"Apple Pay"按钮不相符.什么黑客苹果......

我在这里错过了什么吗?有谁知道在哪里下载'Setup Apple Pay'按钮图像集?谢谢!

ios applepay

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