我正在使用git,我正在进行我的开发工作,我不想推,即使是错误的.是否有一种方法可以在某些本地存储库中禁用推送.一种方法是重命名分支,另一种方法是撤消推送,如果一个人错误地做,但我希望应该有一个更直接的方法.
我是Google Go(Golang)的新手.我的问题与这篇文章有关.status.Gosched究竟做了什么?.代码结构如下所示.我的问题是,当我更改GOMAXPROCS中的处理器数量时,如何验证它运行的处理器数量.当我做'顶'时,它显示a.out过程,即使GOMAXPROCS超过1,也会消耗100%或更少的资源.我将非常感谢你的帮助.
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
)
var wg sync.WaitGroup
func doTasks() {
fmt.Println(" Doing task ")
for ji := 1; ji < 100000000; ji++ {
for io := 1; io < 10; io++ {
//Some computations
}
}
runtime.Gosched()
wg.Done()
}
func main() {
wg.Add(1)
runtime.GOMAXPROCS(1) // or 2 or 4
go doTasks()
doTasks()
wg.Wait()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在gnuplot中,我们绘制箭头:
set arrow from 0,0 to 1,1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想用箭头制作一个情节而没有其他数据.我怎样才能做到这一点.现在,在设置箭头后,我需要给出一些绘图,因为没有箭头就不会被绘制.是否有可能在没有任何数据的情况下绘制一个空的"情节"?
我是gnuplot的新手,在绘制堆积直方图时,我发现传说隐藏在数据背后.
有没有方法将图例放在数据上方?非常感谢你的帮助.编辑:我目前正在使用外部底部的设置键将图例放在外面,但这不是我想要的最佳解决方案.
这是我之前的问题的续集.我正在使用fork来创建子进程.在孩子里面,我命令运行一个过程如下:
if((childpid=fork())==0)
{
system("./runBinary ");
exit(1)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的runBinary具有测量从开始到结束所需时间的功能.
令我惊讶的是,当我在命令行上直接运行runBinary时,需要大约60秒.但是,当我将它作为子进程运行时,它需要更多,例如~75或更多.有什么我可以做或目前做错了,这导致了这个?
我在这里先向您的帮助表示感谢.更多细节:我在Linux RHEL服务器上运行,有24个核心.我在测量CPU时间.一次,我只使用taskset(代码中未显示)将8个子节点(顺序)分叉,每个子节点绑定到不同的核心.除我自己的程序外,系统未加载.
我是Java新手并使用某人给出的代码.在代码的最后,如果线程尚未完成,它们会中断一个线程.我正在测量代码的时间.
问题是Java代码首先发出所有线程,然后最后中断.中断是否必要?我们不能等到所有线程真正完成吗?或者可能只是跳过中断(这些线程正在使用process exec命令运行进程,无论如何它们都将完成).这是相关的代码.首先是单个线程的代码:
String commandString = "./script.scr ";
process = Runtime.getRuntime().exec(commandString);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getInputStream()));
while ((lsString = bufferedReader.readLine()) != null)
{
System.out.println(lsString);
}
try
{
process.waitFor();
}
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现在调度这些线程的部分的代码:
public void stopWhenAllTaskFinished()
{
while(notFinished) {sleep(50);} //notFinished is class variable and somewhere else it will set to false.
//now finished.
//Interrupt all the threads
for (int i=0; i<nThreads; i++) {
threads[i].interrupt();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从主类调用此函数,如:
obj.stopWhenAllTaskFinished()
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我非常感谢任何见解或回答.
Go的口号是"不要通过共享内存进行通信;而是通过通信共享内存".我想知道Go是使用共享内存还是分布式计算方法.例如,对于MPI来说,它是明确分布式的,OpenMP显然是共享内存; 但我不确定Go,这是独一无二的.
我见过很多帖子,比如共享内存与Go频道的通信,有效的Go文档等,但无法澄清.提前致谢.
我用gcc 4.7.0编译我的代码.我的代码用4.6.1编译好.但是使用4.7.0,它显示:
unable to find string literal operator ?operator"" PRIxPTR?
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我已经包含了正确的inttypes.h文件.如果我试图重新定义它,它会抱怨已经定义了它.
这是错误的代码:
printf("%016"PRIxPTR" ", addr);
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你能告诉解决方案/解决方法吗?谢谢.
我dcop
用来重命名Konsole会话,例如
dcop $KONSOLE_DCOP_SESSION renameSession "whatever"
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但是,当我ssh
到服务器并从那里发出此命令时,它不起作用并给出错误:
ERROR: Couldn't attach to DCOP server!
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有没有办法使用dcop
或以其他方式重命名Konsole会话,即使我已经ssh
编辑到另一台计算机.