假设我有以下(简化案例):
class Color;
class IColor
{
public:
virtual Color getValue(const float u, const float v) const = 0;
};
class Color : public IColor
{
public:
float r,g,b;
Color(float ar, float ag, float ab) : r(ar), g(ag), b(ab) {}
Color getValue(const float u, const float v) const
{
return Color(r, g, b)
}
}
class Material
{
private:
IColor* _color;
public:
Material();
Material(const Material& m);
}
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现在,有没有办法让我在Material的复制构造函数中做一个抽象IColor的深层复制?也就是说,我想要复制m._color的值(颜色,纹理),而不仅仅是指向IColor的指针.
在使用GetDomain之前,有没有办法找出ActiveDirectory中是否有域可用?我有一个应用程序,用户应该能够自己添加域名,如果他们输入无效的域名,应该有一个错误.现在它通过捕获下面的例外来处理,但是输入无效域的用户几乎不是特殊情况,并且异常也可能需要很长时间才能被抛出,特别是如果输入了ip地址(看起来像) .有更好的解决方案吗?
public Domain RegisterUserDirectory(string domainId) {
DirectoryContext context = new DirectoryContext(DirectoryContextType.Domain, domainId);
System.DirectoryServices.ActiveDirectory.Domain domain;
try {
domain = System.DirectoryServices.ActiveDirectory.Domain.GetDomain(context);
}
catch (ActiveDirectoryNotFoundException adne) {
// handle
}
catch (Exception e) {
Log.Warning("Failed to contact domain {0}: {1}", domainId, e.Message);
throw;
}
...
...
}
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