小编Pop*_*eye的帖子

如何在不等待App Review的情况下继续使用TestFlight功能

由于Apple的收购,TestFlight正在关闭,我正在将我的beta测试组转移到iTunes Connect.

我曾经使用桌面应用上传我的新夜间版本,选择(全部)用户,然后点击下一步,就是这样.死简单.

我已按照http://help.testflightapp.com/customer/portal/articles/1800072上的说明操作,并已将我的联系人导入iTC.现在,我想提交我的构建,但我被告知我需要等待App Review,这对于测试来说似乎很荒谬.我已经搜索并看到我可以添加多达25个"内部"测试人员,这些测试人员不需要App Review来访问测试版应用程序.25个用户对我来说已经足够了,但据我所知,它需要我授予这些人访问我的应用程序的权限,因为它在我的应用程序的预发布/内部测试人员选项卡中明确说明:

可以在用户和角色中添加内部测试人员.

内部测试人员是具有管理员或技术角色的iTunes Connect用户.

我不想授予他们管理员或技术角色,我只是希望他们能够测试我的夜间版本.TestFlightApp就属于这种情况.底线:有没有办法实时提交构建版本,让人们测试它,而无需授予他们访问我的iTC应用程序的权限,也无需等待任何类型的App Review,就像正在关闭的TestFlightApp一样?如果不可能,还有其他选择吗?

itunesconnect ios testflight ios-provisioning

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如何"滚动"25%的机会获得YES或NO?

我想根据百分比随机生成YES或NO

所以我想"滚动"并有25%的几率击中YES,有75%的几率击中NO

希望有人可以指出我在最佳方式上做正确的方向,也许是一些文章或什么?

objective-c

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#pragma objective-c:你能不只是'标记'?

我熟悉#pragma mark objective-c/xcode/ios开发,它对于查找代码段很有用.

但是,我想知道除了'mark'之外是否还有其他关键字.比如,你能做#pragma somethingelse吗?提前致谢!

objective-c pragma ios

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是否可以使用ibeacon API访问所有信标?

我接近完成一个使用Estimote信标的应用程序在我的项目中使用UUID硬编码,其中列出了使用ibeacon API的所有Estimote信标,但是当我尝试使用设备UUID创建我自己的设备作为信标发射器时与estimote UUID不同,我找不到它,因为我在代码中提到的UUID是Estimote的.

所以我的问题是,有什么方法可以找到我可以用苹果的ibeacon API跟踪的所有信标(Ex-Estimote Beacons,Kontakt Beacons,Blue cat Beacons和ibeacon硬件)?

使用相同的代码我想跟踪所有信标而无需对任何UUID进行硬编码?

可能吗?

uuid core-location ios7 ibeacon

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自定义UITableViewCell可访问性

如何单独设置UITableViewCells子视图的可访问性.
它不应该作为完整的单元格访问?

iphone objective-c uitableview ios

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应用程序因使用"Apple商标图片"图标而被拒绝

我刚刚因为这个原因被App Store拒绝了:

我们已审核了您的应用,并确定由于Apple商标图片,我们无法将此版本的iPhone应用程序发布到App Store.

您不得在网站,产品,包装,手册,促销/广告材料上或与之相关的任何其他目的上使用Apple徽标或任何其他Apple拥有的图形符号,徽标或图标,除非根据明确的书面形式Apple的商标许可,例如经销商协议.

现在,我相信侵权图像是这个 - 但它显然不是iPhone,它用来帮助你找到你周围的朋友手机..我的艺术家画了它,它不是iPhone.

在此输入图像描述

"侵权的Apple商标图像"如上所示

我该怎么办?这是荒唐的.

iphone ios

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Dropbox喜欢登录?

所以,我想为我的应用程序创建一个响应式登录屏幕,当android 软键盘可见时,它会根据我的选择自行调整.

我的研究:

注意:android:windowSoftInputMode="adjustResize"已经知道了,所以请不要仅仅提出这个建议.

我已经浏览了许多着名的Android应用程序,如facebook等,只是为了确认天气是软键盘可见时调整屏幕的限制.

然后我在我的三星galaxy tab 2上看到Dropbox android app,这是一个屏幕.现在,当我尝试输入电子邮件时,屏幕以非常流畅和响应的方式调整自己.同样,当我尝试输入密码时,又发生了同样的事情.但我找不到任何其他开源项目,当软键盘出现时确认这样的响应度.xlarge

下面的屏幕解释了我想以类似的方式实现的目标:

请原谅我的大尺寸图像,因为我想说明一点.:)

  • 没有键盘的登录屏幕

没有键盘的登录屏幕

  • 按下电子邮件编辑文本时的登录屏幕

按下电子邮件编辑文本时的登录屏幕

  • 按下密码edittext时的登录屏幕

按下密码edittext时的登录屏幕

请注意屏幕的响应性.如果您已安装该应用程序.此外,密码和电子邮件屏幕之间存在大小差异.

android android-layout responsive-design

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什么可以导致NSUserDefaults被清除

我一直在为我的应用程序收到一些奇怪的报告,其中存储的应用程序设置NSUserDefaults正在被清除.这些报告都在iOS 7上

我知道您可以NSUserDefaults通过卸载或拨打电话来手动清除

NSString *appDomain = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] removePersistentDomainForName:appDomain];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但有没有其他已知的原因让应用程序清除其设置?

iphone nsuserdefaults ios ios7

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Git for Minecraft服务器备份/版本控制的替代方案

目前,我的Minecraft服务器位于CentOS服务器上,使用Git作为版本控制和"灾难管理"的手段.除了两个问题之外,这非常有效:

  1. 它很大.因为服务器有一个中央存储库,主分支(服务器实际运行在其上)和一个测试服务器分支,每个包含所有已提交的更改,使SSD无需填充(使用过去1.5个月大约70GB) )

  2. 这很慢.在对象目录中存储了如此多的数据之后,提交,推送和拉取的速度很慢,因为它尝试压缩/解压缩并解析所有这些数据.

我正在寻找一种解决方案,让Git对这个应用程序或替代品更有效.以下是我选择使用Git的一些原因:

  • 增量备份 - 每次我想备份时,我不必保存整个8GB未压缩/ 2GB压缩服务器!
  • Cherry-pick恢复 - 我需要能够轻松恢复服务器的某些部分(例如特定的插件配置,而无需恢复人们对主要世界的更改)
  • 能够将项目克隆到家庭计算机以进行异地备份和测试
  • 能够为测试服务器创建分支以在推出之前尝试不稳定的功能

当我们过去使用精确的tarballing bash脚本来备份服务器时,我们通常会删除超过2周的备份.使用增量备份时,此期限应为一个月或更长时间.

如果你不熟悉Minecraft的结构,它有点像这样:

.
|-- plugins
    |-- SomePlugin
        |-- config.yml
    |-- SomePlugin.jar
|-- world
    |-- region
        |-- (binary files of chunks, a 2000x2000 world is often 1GB in size)
    |-- mcmmo_data (third party plugin)
        |-- x coordinate
            |-- y coordinate
                |-- small flatfile
    |-- level.dat
|-- stuff.txt
|-- properties.yml
|-- server.jar
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

任何人的想法?

git bash backup scripting minecraft

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手动打开故事板视图

我有一个使用Storyboard的应用程序.在视图上有一个AlertViewDialog.

当用户单击第一个按钮("是")时,如何在故事板上打开其他视图?

objective-c storyboard uialertview ios

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