我一直试图找出如何使用FFmpeg旋转视频.我正在处理以纵向模式拍摄的iPhone视频.我知道如何使用MediaInfo(优秀的库,顺便说一句)确定当前的旋转度,但我现在卡在FFmpeg上.
根据我的阅读,您需要使用的是vfilter选项.根据我的看法,它应该是这样的:
ffmpeg -vfilters "rotate=90" -i input.mp4 output.mp4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我不能让这个工作.首先,-vfilters不再存在,它现在只是-vf.其次,我收到此错误:
No such filter: 'rotate'
Error opening filters!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据我所知,我有一个FFmpeg的全选版本.运行ffmpeg -filters显示:
Filters:
anull Pass the source unchanged to the output.
aspect Set the frame aspect ratio.
crop Crop the input video to x:y:width:height.
fifo Buffer input images and send them when they are requested.
format Convert the input video to one of the specified pixel formats.
hflip Horizontally flip the input video.
noformat …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在研究Java应用程序并努力优化其内存使用.据我所知,我正在遵循适当的垃圾收集指南.但是,即使不需要,我的堆似乎仍然处于最大大小.
我的程序每小时运行一次资源密集型任务,当一个人没有使用计算机时.此任务使用了相当大的内存块,但在任务完成后立即释放所有内存.NetBeans探查器显示内存使用情况如下所示:

我真的很想在不使用时将所有堆空间都交还给操作系统.没有理由让我把它全部用掉,而程序甚至不会在至少一个小时内做任何事情.
这可能吗?谢谢.
在Go中,有没有办法匿名满足界面?它似乎没有,但这是我最好的尝试.
(在游乐场)
package main
import "fmt"
type Thing interface {
Item() float64
SetItem(float64)
}
func newThing() Thing {
item := 0.0
return struct {
Item (func() float64)
SetItem (func(float64))
}{
Item: func() float64 { return item },
SetItem: func(x float64) { item = x },
}
}
func main() {
thing := newThing()
fmt.Println("Hello, playground")
fmt.Println(thing)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 错误说:
无法为目标平台"Microsoft.Data.Tools.Schema.Sql.Sql120DatabaseSchemaProvider"创建扩展管理器.
我的队友创建了DB Project,但是当我从源代码控制中将其拉下来时,它无法创建.
一般来说,我得到了C#的lambda语法.但是匿名线程语法对我来说并不完全清楚.有人可以解释这样的线程创建实际上在做什么吗?请尽可能详细,我希望能够逐步实现让这项工作变得神奇的魔力.
(new Thread(() => {
DoLongRunningWork();
MessageBox.Show("Long Running Work Finished!");
})).Start();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我真正不理解的部分是 Thread(() => ...
当我使用这种语法时,似乎我删除了传统的许多限制,ThreadStart例如必须在没有参数的方法上调用.
谢谢你的帮助!
我试图在Java中处理正确的内存使用和垃圾收集.无论如何我都不是新手程序员,但在我看来,一旦Java接触到某些内存,它就永远不会被其他应用程序使用.在这种情况下,您必须确保峰值内存永远不会太高,或者您的应用程序将持续使用峰值内存使用量.
我写了一个小样本程序试图证明这一点.它基本上有4个按钮......
BigList = new ArrayList<string>()使用大约25,000,000个长字符串项填充类范围变量.BigList.clear()BigList = new ArrayList<string>()分配列表 - 再次(缩小列表大小)System.gc()- 是的,我知道这并不意味着GC会真正运行,但这就是我们所拥有的.接下来,我在Windows,Linux和Mac OS上进行了一些测试,同时使用默认任务监视器来检查进程报告的内存使用情况.这是我发现的......
new几次重新分配列表然后多次调用GC将减少内存使用量回到起始级别.IMO,这是可以接受的.任何人都可以向我解释这个吗?有些人告诉我一些关于"堆"记忆的东西,但我仍然不完全理解它,我不确定它是否适用于此.据我所知,我不应该看到我在Windows和Linux上的行为.
这只是Mac OS的活动监视器测量内存使用情况的方式还是有其他不同之处?我宁愿不让我的程序闲置大量的RAM使用.感谢您的见解.
我目前正在尝试在转码过程之后将内容流式传输到网络上.这通常可以通过将二进制文件写入我的Web流来正常工作,但是某些浏览器(特别是IE7,IE8)不喜欢不在HTTP头中定义Content-Length.我相信"有效"标题应该具有此设置.
当您有未知的内容长度时,将内容流式传输到网络的正确方法是什么?转码过程可能需要一段时间,所以我想在完成时开始流式传输.
您什么时候需要使用Cell或RefCell?似乎有许多其他类型选择适合代替这些,文档警告说使用RefCell是一种"最后的手段".
使用这些类型是" 代码味 "吗?任何人都可以展示一个例子,使用这些类型比使用其他类型更有意义,例如Rc甚至Box?
到目前为止,我已经看到三个......
[dependencies]
crate = "1.0.0" # I think this is an exact version match
crate = "^1.0.0" # I think this means "use that latest 1.x.x"
crate = "*" # I think this means "use the latest"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我很想知道如何使用依赖列表.拥有一个记录依赖关系的不同语法的权威来源会很高兴.
我希望将我的一个C#应用程序移到Mono上,以便在Mac上使用.目前,我正在试图弄清楚如何使它成为一种"背景"过程,但仍然具有GUI元素的能力(我相信这个规则mono-service).
最终目标是:
简而言之,只需考虑Dropbox应用程序的工作原理.我想要那种类型的GUI,但使用Mono/Mac应用程序.
我相信这通常是通过LSUIElement = 1在应用程序包的Info.plist中设置来完成的.但是,我没有运气.我认为它可能与mono从应用程序包中启动我的应用程序的命令有关.一旦应用程序启动,mono我假设它不会级联到进一步的应用程序启动.不过,这是一个纯粹的猜测.
有没有人对此有任何想法?谢谢.
c# ×2
java ×2
rust ×2
.net ×1
background ×1
binary ×1
dbproj ×1
ffmpeg ×1
go ×1
heap ×1
http ×1
http-headers ×1
lambda ×1
macos ×1
memory-leaks ×1
mono ×1
rotation ×1
rust-cargo ×1
streaming ×1
system-tray ×1