我想创建一个与 Scaffold 主体颜色相同的 AppBar,但是我无法弄清楚主体的颜色。我检查了 Scaffold 的源代码,但是那里也没有颜色代码。
有什么办法可以找出来吗?谢谢
我尝试通过以下方式创建嵌套的选项卡栏视图,方法是从外部选项卡视图返回包含另一个选项卡视图的列,但是它只显示一个空白屏幕而不是第二个选项卡视图。我怎样才能解决这个问题?
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: DefaultTabController(length: 2, child: MyHomePage(title: '')),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
Widget build(BuildContext context){
final view = LayoutBuilder(builder: (context, constraints){
//created a widget here with content
});
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Tab bar view'), bottom: TabBar(
tabs: [
Tab(icon: Icon(Icons.directions_car)),
Tab(icon: Icon(Icons.directions_transit)),
]),
),
body: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的视图中创建了一系列步骤,我想使用 Flutter 中的 Stepper Widget 来实现这些步骤。但是我希望这些步骤由内容中的小部件而不是继续和取消触发。我尝试使用 controlBuilder 但是它为每个步骤创建相同的控件小部件。在我的要求中,我想要不同的小部件来触发流程。我的第一步是一个是非问题。Next Step应该通过view中是否有图片等来控制。我如何实现这一目标?
有没有办法创建自定义 Stepper bar 并完全避免 Stepper 类?
这是我想用步进器实现的流程:
我尝试了以下代码:
import 'package:flutter/material.dart';
class StepperView extends StatefulWidget{
@override
_stepperViewState createState() => _stepperViewState();
}
class _stepperViewState extends State<StepperView> {
//bool itemBought = false;
int _currentstep = 0;
void _movetonext() {
setState(() {
if(_currentstep< steps.length-1){
_currentstep++;
}
});
}
void _movetostart() {
setState(() {
_currentstep = 0;
});
}
List<Step> steps = [
Step(
title: Text("Item bought?"),
content: Column(
children: <Widget> [
Row(
children: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想要一个多行文本字段,可以返回一些段落数据。我使用 textInputAction 属性将“新行”按钮更改为“完成”按钮,尽管它调用了 onEditingComplete,但它仍然没有退出文本字段。我知道这与焦点有关,但我无法确切地弄清楚如何去做。
这是我的代码
TextField(
onChanged: (text){
print('On changed is called');
},
onEditingComplete: (){
print('Editing is done ');
},
textInputAction: TextInputAction.done,
maxLines: 6 ,
controller: textEditingController,
decoration: InputDecoration(
.....
)
),
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能不专注于按下完成?提前致谢
我当前的 Dart SDK 版本是 2.1.2-dev.0.0.flutter-0a7dcf17eb。但是我需要使用需要 SDK 版本 >=1.23.0 <2.0.0 的颤动文本识别依赖项
如何降级我的版本?
我想通过预请求脚本在邮递员中为我的请求添加查询参数。我怎样才能做到这一点?
我正在尝试在 Future Builder 中加载数据时显示循环进度指示器,我尝试了两种方法来添加它,但是它们都不起作用。我怎样才能达到预期的结果?
我的代码
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage>{
@override MyHomePage get widget => super.widget;
@override
Widget build(BuildContext context){
//To show the ListView inside the Future Builder
Widget createTasksListView(BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
var values = snapshot.data;
return ListView.builder(
itemCount: values == null ? 0 : values.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return values.isNotEmpty ? Ink(
.....
) : new CircularProgressIndicator(); //TRIED TO ADD CIRCULAR INDICATOR HERE
},
);
}
//Future Builder widget
Column cardsView = Column(
children: <Widget>[... …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在我的测试中使用供应商接口。我现在嘲笑它是一个粗略的解决方案,但我如何定义它?在Java中我会做类似的事情,
Supplier<List<String>> list = () -> Collections.emptyList();
有没有办法在 kotlin 中也这样定义它?
尝试执行此代码时出现以下错误,但我不知道为什么。它似乎与使用StringBuffer并附加到它有关。
代码:
class Stock {
static String findStock(int[] arr) {
int flag = 0;
int begin = 0;
int start = 0;
int endIndex = 0;
boolean foundStart = false;
StringBuffer op = new StringBuffer();
while (flag != 1) {
//find start
for (int i = begin; i < arr.length - 1; i++) {
if (arr[i + 1] > arr[i]) {
start = arr[i];
endIndex = i;
foundStart = true;
break;
}
if (i == arr.length - 1) {
flag …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)