我试图为一个按钮设置两个听众.这是我的代码:这是主要代码
public class LoggingEventsActivity extends Activity implements OnClickListener {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
temp obj = new temp(R.id.button1,this);
View continueButton = findViewById(R.id.button1);
continueButton.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
final TextView t=(TextView)findViewById(R.id.editText1);
t.setText("hello world");
}
}
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这是我在主代码中创建对象的类:
public class temp extends Activity implements OnClickListener{
public temp(int id, LoggingEventsActivity ref){
try{
View continueButton = findViewById(id);
continueButton.setOnClickListener(ref);
}
catch (Exception e){
e.printStackTrace();
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图围绕这个概念.我的问题是:
可能重复:
Java中变量或方法的最大名称长度
我读Java文档,它说"一个变量名可以是任何合法的标识符 - Unicode编码的字母和数字的无限长序列..."C++中的变量名长度取决于编译器周围255个字符,所以这是怎么在java中处理的编译器会在x个字符后截断变量名,如果这是真的那么x是什么?
正如标题所说,我试图获取帧中存储的EIP的地址.对于这个简单的程序:
func1(int a, int b)
{
int x = 1;
}
int main(void)
{
func1(1,2);
}
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我的gdb反汇编是:
(gdb) disassemble main
Dump of assembler code for function main:
0x08048430 <main+0>: push %ebp
0x08048431 <main+1>: mov %esp,%ebp
0x08048433 <main+3>: sub $0x8,%esp
0x08048436 <main+6>: add $0xfffffff8,%esp
0x08048439 <main+9>: push $0x2
0x0804843b <main+11>: push $0x1
0x0804843d <main+13>: call 0x8048410 <func1>
0x08048442 <main+18>: add $0x10,%esp
0x08048445 <main+21>: mov %ebp,%esp
0x08048447 <main+23>: pop %ebp
0x08048448 <main+24>: ret
End of assembler dump.
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从GDB打印的堆栈框架:
(gdb) info frame
Stack …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道一些循环移位的应用实例.例如,无符号整数的右移将导致除以2.相反,左移将导致乘以2.是否存在二进制数的循环移位的任何着名/有趣属性.
注意:右/左移位的示例是说明该特定运算符的应用.我要求循环移位操作符/功能的类似示例.
我知道linux内核使用驱动程序与硬盘设备通信,并且设备上有固件代码来为驱动程序的请求提供服务.我的问题是:
固件暴露了什么样的功能(即api)?例如,它是否只暴露内核管理的地址空间,或者是linux内核中是否有一些代码处理与硬盘驱动器相关的一些物理(即轨道/扇区/盘片上的数据布局等... )
内核是否安排磁盘的磁头移动,还是固件?
硬盘设备暴露的apis是否有标准规范?
我想知道如何在活动中附加此(OnGenericMotionListener)侦听器.我是否必须将其注册到每个视图?谢谢
注意:请提供代码.
我为我的编译器课程进行了练习考试,其中包含以下我无法获得的问题:
有没有人有任何想法?
我有一个 Java 程序,它将(通过 TCP)发送数据包到 C++ 程序。只会发送两种类型的对象(结构 A 或结构 B)。我需要序列化这两个对象并将它们发送到 c++ 程序,这样当在 c++ 程序中反序列化时,它们将是 struct A 或 struct B 类型,具体取决于已发送的内容。我如何在没有任何外部 java 包的情况下实现这一目标?
struct A
{
unsigned int field1;
unsigned int field2;
}
struct B
{
unsigned int length;
struct A list[GLOBALLENGTH];
}
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GLOBALLENGTH 是一个静态的全局整数。
请注意,我不需要通用解决方案,因为我将严格处理上述类型。另外,我无法访问 C++ 程序(它是一个黑匣子),两者都以小印度语运行。
我目前正在为java编写一个编译器.JLS说"类层次结构必须是非循环的".但是在哪种情况下:
B extends A
C extends A
D extends B
D extends C
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这是一个非循环图但无效如何检测到这种情况?我目前正在使用BFS,每当我看到后边缘时,我知道有一个循环,但BFS算法没有检测到上述情况.