在python的库中,我们现在有两个字典的Python实现,它们dict在本机dict类型之上进行子类化.
Python的拥护者总是倾向于在可能的情况下defaultdict过度使用dict.setdefault.甚至医生引用了这一点This technique is simpler and faster than an equivalent technique using dict.setdefault():
以类似的方式,由于字典不维护顺序,因此在替代使用时,优选使用OrderedDict过度使用dict然后对项目进行排序.
在上述两种情况下,代码肯定更清晰,但代价是性能损失.
在回答和评论基于项目的问题python唯一列表之一时,我偶然发现dict使用defaultdict和时本机的性能损失OrderedDict.对于性能优势dict解决方案而言,数据的大小似乎也并非无关紧要.
我相信There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it.,那么首选方式是什么?
请考虑以下C++程序
#include<map>
#include<iostream>
int main() {
int a = 5, b = 7;
auto pair = std::make_pair<int, int>(a,b);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用VC11和gcc-4.7.2也会出现不同的错误,虽然它似乎是相关的,VC11错误信息更有意义
You cannot bind an lvalue to an rvalue
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我从这次失败中理解的是
make_pair(_Ty1&& _Val1, const _Ty2& _Val2)它只能接受一个右值引用.以前的VC++版本示例VC10有两个版本,一个是接受左值,另一个是右值引用int & a = b * 5无效.std::move转换lvalue为rvalue引用,并且调用将成功.std::make_pair每个参数都接受两种不同的类型,因此在所有可能的情况下,模板参数解析可以解析参数的类型,并且不需要显式指定类型.这种情况似乎微不足道,通过删除显式类型规范并将定义定义为,可以轻松解决不兼容问题
auto pair = std::make_pair(a,b);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在尝试编写一个代码,如果列表中存在任何列表元素,则该代码应返回true.这件作品的表现非常重要.我知道如果我找到第一个搜索命中,我可以循环遍历列表并中断.有没有更快或更多的Pythonic方式比下面给出的?
for x in someList:
if x in someDict:
return True
return False
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:我正在使用Python 2.7.我的第一个偏好是更快的方法.
我正在阅读Rust文档,并遇到了以下示例和声明
使用return作为函数的最后一行有效,但被认为是糟糕的样式:
fn foo(x: i32) -> i32 {
if x < 5 { return x; }
return x + 1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道我可以写上面的内容
fn foo(x: i32) -> i32 {
if x < 5 { return x; }
x + 1
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我更倾向于写前者,因为这更直观.我确实理解函数返回值应该用作表达式,以便后面有效但是为什么不鼓励前者呢?
我有一个特定的设计策略,我的类的构造函数是私有的,只能由类的朋友构建.在友元函数中,我正在尝试使用std::make_unique但不编译来创建我的类的unique_pointer .我的VC12编译器抱怨
c:\ program files(x86)\ microsoft visual studio 12.0\vc\include\memory(1639):错误C2248:'Spam :: Spam':无法访问类'Spam'中声明的私有成员
编译过程中失败的相关代码如下
#include <memory>
class Spam {
public:
friend void Foo();
private:
Spam(int mem) :mem(mem) {}
int mem;
};
void Foo() {
std::unique_ptr<Spam> spam = std::make_unique<Spam>(10);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么我无法编译?
学习困难的方法,我试图在x86机器上左移一个long long并uint64_t超过32位0.我依稀记得在32位机器上移动操作符只能在前32位上操作,但不能重新收集源.我想知道是否在x86机器上移动超过32位的uint64_t整数是未定义的行为?
Python的succint语法通过其电池允许详细的代码行以可读的一行表示.请考虑以下示例
====================================================|
for a in range(3): |
for b in range(3): |
for c in range(3): |
print (a,b,c), |
- - - - - - - - - - - - - - - - - -|
for e in product(range(3), repeat=3): |
print e, |
====================================================|
for a in range(3): |
for b in range(a , 3): |
for c in range(b , 3): |
print (a,b,c), |
- - - - - - - - - - …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑以下理解
regsvr32调用入口点DllRegisterServer/ DllUnregisterServer加载目标DLL到通过其地址空间后LoadLIbrary.C:\Windows\SysWOW64但是在我的2008 R2 Box上,我能够通过64位regsvr32注册一个32位的dll.怎么可能?我错过了什么吗?

可能重复:
gcc:为什么链接数学库需要-lm标志?
一般来说,除了包含头文件之外,为了使用任何数学函数,math.h您必须使用链接器选项-lm进行链接.-l这里将指代用于搜索特定库的链接器选项libm.o.
我的问题是
为什么GCC默认不包含此库?是因为库大量使用数学协处理器,它需要添加额外的代码来初始化浮点初始化(我可能在这里使用错误的术语)?
注意
我刚刚查看了链接http://stackoverflow.com中提到的所有答案.这对我来说没什么意义.归因于三个基本原因
这是一个例子
abhibhat@abhibhat-VirtualBox:~/Projects/GIPL6_2$ ls -1 Test_*|xargs -I{} sh -c "echo {} && echo "-----------------" && cat {}"
Test_withlibm.c
-----------------
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main() {
int i=20;
double output1=pow(2.618033988749895,i);
return 0;
}
Test_withoutlibm.c
-----------------
#include<stdio.h>
#include<math.h>
double Pow(double _X, int _Y) {
double _Z = 1;
for (; _Y; _X *= _X) {
if (_Y & 1) _Z *= _X;
_Y >>= 1;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用VS11编译libffi会出现以下链接器错误
libffi\libffi-3.0.9\ms\Win32\Debug\ffi.dll : fatal error LNK1281: Unable to generate SAFESEH image.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
同一个项目正在使用VS10进行编译,但在使用VS2012进行自动升级后,它开始提供链接器错误
MSDN中的解释过于神秘且缺乏帮助
我可能会重建/SAFESEH:NO,但我不确定其含义.
请告知可能出现的问题.
c++ ×5
python ×3
c ×2
c++11 ×2
dictionary ×2
python-2.7 ×2
visual-c++ ×2
bit-shift ×1
com ×1
foreach ×1
friend ×1
g++ ×1
gcc ×1
libffi ×1
list ×1
performance ×1
rpc ×1
rust ×1
stl ×1
uint64 ×1
unique-ptr ×1
windows ×1
x86 ×1