takeaway.o: In function `takeaway':
project:145: undefined reference to `vtable for takeaway'
project:145: undefined reference to `vtable for takeaway'
takeaway.o: In function `~takeaway':
project:151: undefined reference to `vtable for takeaway'
project:151: undefined reference to `vtable for takeaway'
takeaway.o: In function `gameCore':
project.h:109: undefined reference to `gameCore<int>::initialData(int)'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [takeaway] Error 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我一直从链接器中获取此错误,我知道它与内联函数有关,可以暂时存储vtable.但是这需要我不太确定.我认为这与我如何在takeaway.cpp的启动列表中调用gameCore的构造函数有关
我有一个模板化的类(gameCore.h)和一个继承自gameCore的类(takeaway.cpp)vtable错误被称为3次1)在takeaways构造函数中2)takeaways析构函数3)在gameCores构造函数中
我正在使用G ++这里是代码:(我知道它可能看起来很难读,但我已经标记了错误发生的地方)takeaway.h
#ifndef _TAKEAWAY_H_
#define _TAKEAWAY_H_
#include<map>
#include<cctype>
#include<stack>
#include<map>
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include"gameCore.h"
#include<vector>
using namespace std;
class takeaway : public …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个有点复杂的类,可能包含也可能不包含相同类型的项目列表
Class Items
{
List<Items> SubItems ...
}
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类本身是可序列化的,但是它会大量浪费空间来序列化列表中的对象,因为它们被序列化并在被包含在列表中之前添加到数据库中.
有没有一种方法可以指定列表在序列化时应该表示为整数列表?
注意:这些整数将表示序列化对象所在行的主键.
我有一张约100,000对的地图.有没有什么方法可以在使用find()时加快搜索速度,因为键是按字母顺序排列的.我该怎么做呢.我知道您可以在创建地图时指定新的比较器.但是这会加速find()函数吗?
提前致谢.
[解决]感谢一群人我决定使用矢量并使用较低和上限来"剪切"一些搜索.
另外我是新来的,有没有办法将这个问题标记为已回答,或者选择最佳答案?
我有一个scipy.sparse.csr.csr_matrix代表文档中的单词和列表列表,其中每个索引代表矩阵中每个索引的类别.
我遇到的问题是我需要从数据中随机选择N行.
所以,如果我的矩阵看起来像这样
[1:3 2:3 4:4]
[1:5 2:5 5:4]
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我的列表列表看起来像这样
((20,40) (80,50))
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我需要对1个值进行采样,我最终可以得到这个值
[1:3 2:3 4:4]
((20,40))
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我搜索了scipy文档,但我找不到使用索引列表生成新csr矩阵的方法.
concatr ::Integer -> [[Integer]] -> [[Integer]]
concatr x (y) = [x] : y
concatr x (y:ys) = concatr x y: concatr x ys
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我已经尝试了很多这样的组合,我的头开始受伤.我究竟做错了什么?我只想在传入的列表的每个子列表中放入一个整数.