鉴于以下HTML和CSS,我在浏览器中看不到任何内容(Chrome和IE在撰写本文时最新).一切都崩溃到0x0像素.为什么?
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style type="text/css">
section { display: table; height: 100%; background-color: grey; }
#colLeft { display: table-column; height: 100%; background-color: green; }
#colRight { display: table-column; height: 100%; background-color: red; }
#row1 { display: table-row; height: 100%; }
#row2 { display: table-row; height: 100%; }
#row3 { display: table-row; height: 100%; }
#cell1 { display: table-cell; height: 100%; }
#cell2 { display: table-cell; height: 100%; }
#cell3 { display: table-cell; height: 100%; }
</style>
</head>
<body>
<section> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在App Engine上部署了Endpoints API.我使用Google API资源管理器向不需要登录的API方法发出请求没有问题.我使用的URL是:
https://developers.google.com/apis-explorer/?base=https://[MY_APP_ID].appspot.com/_ah/api
我遇到的问题是调用需要用户登录的API方法,例如:
@ApiMethod(name = "config.get",
clientIds = {"[MY_CLIENT_ID].apps.googleusercontent.com", "com.google.api.server.spi.Constant.API_EXPLORER_CLIENT_ID"},
audiences = {"[MY_APP_ID].appspot.com"},
scopes = {"https://www.googleapis.com/auth/userinfo.email"})
public Config getConfig(User user) throws OAuthRequestException {
log.fine("user: " + user);
if (user == null) {
throw new OAuthRequestException("You must be logged in in order to get config.");
}
if (!userService.isUserAdmin()) {
throw new OAuthRequestException("You must be an App Engine admin in order to get config.");
}
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在API资源管理器上有一个右上角的开关,当单击它时,允许我指定范围和授权.我只是检查了userinfo.email范围.没什么区别.我从电话中得到的回应是:
503 Service Unavailable
- Show headers -
{
"error": {
"errors": [ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个BLE外围设备(我控制固件)和两个移动应用程序作为中心,一个在Android上,另一个在iOS 8.1上.
Android应用程序运行正常.iOS没有.连接后它会自动断开一段时间.错误是:
代码= 6"连接意外超时."
连接和断开之间的时间是随机的.我的测量时间从40s到4m30s.
所有外围设备正在使用BLE连接将一些固件日志消息写入移动应用UI.每隔几分钟就会快速连续写下一个特征.外围设备固件没有错误.
如何找到断开的原因?
我已经开始在 Mac 上使用 VSC 和 gcc for ARM 来完成我的嵌入式 C 项目。在 中设置包含路径后c_cpp_properties.json,我的大部分路径#includes现在正在工作。然而,像这样的一行:
uint32_t m_ttff_seconds = 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
产生红色波浪下划线和错误:
variable uint32_t is not a type name
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有问题的源文件包括 stdint:
#include <stdint.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中includePath包括:
"${HOME}/dev/gcc-arm-none-eabi-4_9-2015q3/lib/gcc/arm-none-eabi/4.9.3/include"
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和:
"intelliSenseMode": "clang-x64"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(唯一的其他选择是msvc-x64)。
当我使用 make 和 gcc 时,代码库编译得很好。如何显示 C/C++ 扩展在哪里uint32_t?
编辑:
stdint.h看起来像这样:
#ifndef _GCC_WRAP_STDINT_H
#if __STDC_HOSTED__
# if defined __cplusplus && __cplusplus >= 201103L
# undef __STDC_LIMIT_MACROS
# define __STDC_LIMIT_MACROS
# undef __STDC_CONSTANT_MACROS
# define __STDC_CONSTANT_MACROS
# endif …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的应用程序使用Theme.AppCompat.DayNight.NoActionBar AppTheme, 并有一个导航抽屉。我所有的 drawable 都是 XML 向量,其中的路径是黑色的。为了使用我的 sidenav 菜单中的这些 drawable,Android 或 SDK 中的某个地方已经反转了 drawable,这样我的路径实际上是白色的(或者接近白色的颜色,也许实际上是colorAccent)。这很好。
但是当我将相同的可绘制对象作为菜单项放置在操作栏中时,它并没有反转并且仍然使用黑色路径。怎么来的?我如何在那里发生同样的魔法?
主题:
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.DayNight.NoActionBar">
<item name="colorAccent">@color/primaryTextColor</item>
<item name="android:navigationBarColor">#00000000</item>
</style>
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主活动布局中的操作栏:
<androidx.appcompat.widget.Toolbar
android:id="@+id/toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
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menu/action_bar.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<item android:id="@+id/bookmarkAction"
android:title="@string/bookmark"
android:icon="@drawable/ic_bookmark_off"
app:showAsAction="always"
tools:ignore="AlwaysShowAction" />
</menu>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
下面是我如何扩充菜单并处理从片段中切换书签的方法(这ToggleButton似乎不会为我节省任何工作):
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu, inflater: MenuInflater) {
inflater.inflate(R.menu.action_bar, menu)
super.onCreateOptionsMenu(menu, inflater)
}
// Swap out the bookmark icon in the options menu depending
// on whether …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我在Android上的Activity中运行了一个计时器(比如Android 6.0,以防万一).
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(timerTask, 0, 1000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会在闰秒傍晚的午夜时分每隔一秒运行吗?
23:59:58
23:59:59
23:59:60
00:00:00
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者没有计划在闰秒期间运行?
我有一个Android应用程序,该应用程序已部署在我公司拥有和管理的许多平板电脑上。这些平板电脑是单用途设备-它们运行此应用程序,仅此而已。除非它崩溃,否则该应用程序永远不会停止。实际上,我们使用AirWatch将设备锁定为单任务模式,因此该应用或多或少无法被杀死。
据我了解,Fabric不适合这种情况,Fabric喜欢仅在应用程序被杀死后才发送其非致命错误和事件。
我该怎么办?我可以关闭此行为还是以编程方式刷新要发送到服务器的事件和非致命事件列表?
我有一个嵌入式 C 项目,它在控制台上使用 make 构建和运行得很好,但是 Eclipse CDT 给了我错误。
在 中main.c,此函数使用宏APP_BUTTON_INIT:
static void buttons_init(void)
{
static app_button_cfg_t buttons[] =
{
{SIGNAL_ALERT_BUTTON, false, NRF_GPIO_PIN_NOPULL, button_event_handler},
{BONDMNGR_DELETE_BUTTON_PIN_NO, false, NRF_GPIO_PIN_NOPULL, NULL}
};
APP_BUTTON_INIT(buttons, sizeof(buttons) / sizeof(buttons[0]), BUTTON_DETECTION_DELAY, false);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该APP_BUTTON_INIT宏定义app_button.h是这样的:
#define APP_BUTTON_INIT(BUTTONS, BUTTON_COUNT, DETECTION_DELAY, USE_SCHEDULER) \
do \
{ \
uint32_t ERR_CODE = app_button_init((BUTTONS), \
(BUTTON_COUNT), \
(DETECTION_DELAY), \
(USE_SCHEDULER) ? app_button_evt_schedule : NULL); \
APP_ERROR_CHECK(ERR_CODE); \
} while (0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误是
Symbol 'app_button_evt_schedule' could not be …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×3
c ×2
css ×1
css-tables ×1
eclipse ×1
eclipse-cdt ×1
gcc ×1
ios ×1
java ×1
oauth-2.0 ×1
tablelayout ×1