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编译'winbase.h'中的错误

编译时,我在Windows文件中收到以下错误winbase.h.

不知道为什么我得到语法错误,编译器显示更多:

1> c:\program files\microsoft sdks\windows\v6.0a\include\winbase.h(238) : 
   error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'Internal'
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这里有一个简单的代码来重现问题:

#include <winbase.h>

int main()
{
    return 0;
}
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c++ winapi visual-studio-2008

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无尽的动画,requestAnimationFrame和调用堆栈限制

我有一个正在处理的小项目,它使用了twitter流API,并从中制作了一些画布动画。鉴于Twitter流API尚未结束,该动画可以无限期进行。

问题就出在这里。requestAnimationFrame似乎是通过递归操作的,直到ES6,我们才得到正确的尾调用,这意味着我认为这会增加每一帧的调用堆栈。

问题是,我是否正确,这最终会导致超出最大调用堆栈大小的错误,还是浏览器在耍花招以避免限制?requestAnimationFrame真的是在做一些我不理解的奇怪事情(也许是在setInterval不递归的过程中)吗?

在Chrome 36.0.1985.32 Beta(调用堆栈大小为20834)中,我正在测试:

function test(t) {
    requestAnimationFrame(test);
}

test(performance.now());
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并没有发现任何问题。我希望RangeError假设以60fps的速度拍摄约6分钟。

chrome开发人员工具窗口的“调用堆栈”部分中显示了另一个令人误解的信息,在该处显示了requestAnimationFrame调用堆栈,因为它将填充堆栈,如下图所示:

在此处输入图片说明

javascript requestanimationframe

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