当我在我的 Xcode 项目中集成一个本地包时,最初一切都很好,但是当我切换分支并想要运行应用程序时,Xcode 给了我编译错误Missing package product <package name>。当我退出 Xcode 并重新打开它时,一切又好了。知道这是什么吗?Xcode 错误?
我们还通过 Swift 包管理器集成了外部包,它工作得非常好。那里没有问题。
这个问题也在Jesse Squires 的一篇文章中得到了很好的描述。
我在网上找到了一些信息来创建一个使用GCD的单例类.这很酷,因为它的线程安全,开销很低.遗憾的是,我找不到完整的解决方案,只能找到sharedInstance方法的片段.所以我使用试错法制作了自己的课 - 而且瞧瞧 - 以下内容出来了:
@implementation MySingleton
// MARK: -
// MARK: Singleton Pattern using GCD
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone { return [[self sharedInstance] retain]; }
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { return self; }
- (id)autorelease { return self; }
- (oneway void)release { /* Singletons can't be released */ }
- (void)dealloc { [super dealloc]; /* should never be called */ }
- (id)retain { return self; }
- (NSUInteger)retainCount { return NSUIntegerMax; /* That's soooo non-zero */ }
+ (MySingleton …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有可能在Swift中迭代结构的属性?
我需要在视图控制器中注册单元重用标识符,该控制器使用许多不同的单元格类型(单元格组织在不同的nib文件中).所以我的想法是将所有重用标识符和相应的nib文件作为静态元组属性(reuseID,nibName)放在结构中.但是,如何迭代所有这些以使用tableView注册单元格?
我已经尝试过了(见下面的答案).但有没有更简单的方法来做到这一点,例如,不将每个属性都放在数组中?
我需要在我的应用程序处于后台并通过重要位置更改唤醒时启动小型下载.但是这里的NSURLSessionConfiguration的Apples文档:
对于全权财产说以下内容:
传输大量数据时,建议您将此属性的值设置为YES.这样做可让系统在对设备更加优化的时间安排这些传输.例如,系统可能会延迟传输大文件,直到设备插入并通过Wi-Fi连接到网络.此属性的默认值为NO.
会话对象仅将此属性的值应用于应用程序在前台时启动的传输.对于在您的应用程序处于后台时启动的传输,系统始终自行开始传输 - 换句话说,系统假定此属性为YES并忽略您指定的任何值.
这似乎意味着如果在后台启动下载,操作系统始终可以自行决定是否以及何时继续下载.在完成这些任务之前,操作系统似乎总是在等待wifi连接.我的经验支持这个猜想.我发现当设备处于蜂窝状态时,我可以发送几个下载通知.他们仍然卡住了.当我将设备切换到wifi时,它们都会通过.
WTF?为什么Apple禁止配置此行为,尤其是因为它们具有NSURLSessionConfiguration对象上的必要属性(自行决定,allowCellularAccess).当然,当启动下载任务时,用户并不总是在WiFi中.我需要通过显着的位置更改来响应应用程序唤醒.我在后台会话上安排下载任务,并且在切换到WiFi之前永远不会在蜂窝网络上接收代表回调.那么这是否意味着我无法完成这些任务unil WiFi再次可用或我将应用程序带回前台?
你们有人为此解决了吗?
我已经想到了以下内容:
在位置更新后启动长时间运行的后台任务(旧样式)并使用defaultSessionConfiguration下载我的东西.任何经验,如果这可以工作?如果这不是我会使用NSURLConnection我认为(甚至更旧的风格).
background objective-c ios nsurlsession nsurlsessiondownloadtask
我有大约20个枚举的扩展名,如下所示:
extension CurrencyValue : JSONDecodable {
static func create(rawValue: String) -> CurrencyValue {
if let value = CurrencyValue(rawValue: rawValue) {
return value
}
return .unknown
}
static func decode(j: JSONValue) -> CurrencyValue? {
return CurrencyValue.create <^> j.value()
}
}
extension StatusValue : JSONDecodable {
static func create(rawValue: String) -> StatusValue {
if let value = StatusValue(rawValue: rawValue) {
return value
}
return .unknown
}
static func decode(j: JSONValue) -> StatusValue? {
return StatusValue.create <^> j.value()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它们几乎是相同的,除了枚举类型名称,我有20个 - 这显然是非常愚蠢的.有没有人知道如何将它们减少到一个,也许是通过使用泛型?我现在不知道. …
Swift Package Manager在 Xcode 12.5 中获得了一个新功能:
Swift 包管理器基于每个用户缓存包依赖项,这减少了网络流量并提高了后续使用相同包的依赖项解析性能。如果需要,您可以使用新的 -disablePackageRepositoryCache 标志禁用 xcodebuild 中的缓存使用。(72204929)
我想知道这个缓存在哪里。也许我们可以使用它在连续环境中轻松缓存这些依赖项。
我想知道在 DerivedData 中已经有一个缓存文件夹之前,这种行为改变与之前的行为有何不同。那么这里有什么新东西呢?
continuous-integration caching ios swift swift-package-manager
我正在编写一个提供大量网络请求的应用程序.像往常一样,它们是异步的,即请求方法的调用立即返回,结果通过委托方法或在一些延迟后的闭包中传递.现在,在我的注册屏幕上,我向我的后端发送了一个注册请求,并希望在请求完成时验证是否显示了成功UI.
有哪些选项可以等待请求完成,验证成功UI并且只有在离开测试方法之后?
还有比等待请求完成更聪明的选择吗?
提前致谢!
当我需要根据某些条件(在这种情况下是最喜欢的)构造一个字符串时,我经常让自己编写这样的代码:
let me = Contact(name: "Stefan", isFavorite: true)
var message = "Contact \(me.name)"
if me.isFavorite {
message.append(" is a favorite contact")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于这样一个简单的任务,这些是 4 行或一个复杂的三元运算符(if ? then : else)。对此,我总是心存芥蒂……
有没有办法用 Swift 更优雅地做到这一点?
ios ×7
swift ×6
objective-c ×2
xcode ×2
background ×1
caching ×1
dependencies ×1
enums ×1
generics ×1
ios8 ×1
json ×1
nsurlsession ×1
singleton ×1
string ×1
testing ×1
tuples ×1
uitableview ×1
unit-testing ×1