我正在尝试使用颤振构建 macOS 桌面应用程序。我希望应用程序是全宽的,边到边的。但是,当我通过模拟器运行应用程序时,或者在构建之后,它总是以 800x600 的大小启动应用程序。
我已将根容器的高度和宽度设置为 double.infinity。事实上,即使我将高度和宽度设置为 10.0,它也始终以 800x600 启动应用程序。我是颤振的新手,所以可能缺少一些基础知识。我遇到的大多数教程都在谈论构建一个移动应用程序,这从来都不是问题,因为应用程序总是以全宽启动。
这是我的整个测试应用程序代码:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(color: Colors.white),
height: double.infinity,
width: double.infinity,
child: Center(
child: Text(
'Hello World',
textDirection: TextDirection.ltr,
style: TextStyle(
fontSize: 32, fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.black),
),
),
);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)