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在Unity编辑器中创建可编写脚本的对象

因此,显然我很想在大学里听音乐,因为我什至无法解决这个问题,即使使用Google也是如此。。。如何在编辑器中创建可编写脚本的对象?我打开了项目,它看起来像这样:

在此处输入图片说明

单击创建按钮,就好像您要创建文件夹或C#脚本一样。

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从弹出菜单中选择ScriptableObject。

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选择该脚本后,获取此面板并完成该对象的确定。

问题是:我没有ScriptableObject按钮。我有一个脚本,该脚本是可编写脚本的对象(以确保我什至从大学的项目中复制了一个脚本)。我重新启动了Unity,我检查是否安装了任何软件包(没有),并在Google上搜索了很多。但是我似乎无法正常工作...

我必须先安装或添加任何东西吗?提前致谢!

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