到目前为止,我一直在开发一个使用webGL进行渲染的three.js HTML5应用程序.该应用程序在PC上工作正常,但当我尝试在我的手机上测试时,这是一个运行Chrome版本28.0.1500.94的Xperia J.我已经在chrome上启用了webGL渲染和webRTC,但是我得到的只是一个黑屏,尽管Chrome提示使用网络摄像头.我也尝试过运行这个样本而没有运气.我的疑问是:
android google-chrome webgl three.js
android ×1
google-chrome ×1
three.js ×1
webgl ×1