我做了一个pipline
command1 | command2
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因此,command1的stdout进入command2,而command1的stderr进入终端(或shell的stdout所在的地方).
command3当stdout仍然要命令2时,如何将command1的stderr传递给第三个进程()?
asm volatile("": : :"memory")通常用作内存屏障(例如,在Linux内核barrier宏中看到).
这听起来与GCC内置的相似__sync_synchronize.
这两个相似吗?
如果没有,有什么区别,何时使用另一个?
是否有任何方式,特定于Linux,shm_open()在没有进程使用它们时删除posix共享内存段(获取).即将它们引用计数并让系统在引用变为0时将其删除
几点说明:
如果程序崩溃,建立一个删除它们的atexit处理程序不起作用.
目前,以linux为特定方式,我将pid嵌入到段名中,并尝试通过在外部程序中遍历/ dev/shm来查找未使用的段.这有一个缺点,就是不得不以相当狡猾的方式定期清理它们.
由于程序可以运行多个副本,因此程序在启动时重用的段使用定义良好的名称是不可行的.
我从库中获得了这些普通的C函数:
struct SAlloc;
SAlloc *new_salloc();
void free_salloc(SAlloc *s);
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有什么方法可以用C++将它包装成智能指针(std :: unique_ptr),或者RAII包装器吗?
我主要是对标准库的可能性感到好奇而没有创建我自己的包装器/类.
我有以下功能设置N个最高位,例如set_n_high(8)== 0xff00000000000000
uint64_t set_n_high(int n)
{
uint64_t v = 0;
int i;
for (i = 63 ; i > 63 - n; i--) {
v |= (1llu << i);
}
return v;
}
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现在只是出于好奇,C中是否有任何方法可以在不使用循环(或查找表)的情况下完成相同的操作?
编辑:n = 0和n = 64是要处理的情况,就像循环变体一样.
我们发现了一些奇怪的值,下面是一个小测试用例.这将打印"FFFFFFFFF9A64C2A".这意味着无符号的长长似乎已被标记延长.但为什么 ?下面的所有类型都是无符号的,那么符号扩展的是什么?预期输出为"F9A64C2A".
#include <stdio.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
unsigned char a[] = {42,76,166,249};
unsigned long long ts;
ts = a[0] | a[1] << 8U | a[2] << 16U | a[3] << 24U;
printf("%llX\n",ts);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们有什么方法可以让gcc检测静态库中的重复符号与主代码(或另一个静态库?)
情况如下:
main.c错误地包含一个函数定义,例如带有签名 uint foohash(const char*)
foo.c还包含带签名的函数定义 uint foohash(const char*)
foo.c和其他源文件被编译为静态util库,主程序链接在其中,例如:
gcc -o main main.o util.o -L ./libs -lfooutils
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所以,现在main.o和libs/libfooutils.a都包含一个foohash函数.据推测,链接器在main.o中找到了这个符号,并且不会在其他地方寻找它.
我们有什么方法可以让gcc检测到这种情况吗?
public class Stuff {
private final Timer timer = new Timer(true);
public static final int DEFAULT_TIMEOUT = 1500;
private volatile int timeout = DEFAULT_TIMEOUT;
public void doStuff(OtherStuff) {
...
timer.schedule(timeout, ...);
}
public void setTimeout(int timeout) {
this.timeout = timeout;
}
public int getTimeout() {
return timeout;
}
}
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除了可以从另一个类更改的超时变量外,只从1个线程访问此类的实例.在我的例子中是一个JMX bean,这意味着可以在运行时从管理界面改变超时.
doStuff()可以运行100次/秒,而setTimeout()可以每周运行一次 - 因此执行setTimeout()的人和执行doWork()的人之间的顺序并不重要.
timeout在这种情况下是否足够挥发?内存模型是否可以保证从一个线程设置此doStuff()方法对方法可见?
另一种似乎安全的替代方案就是:
public class Stuff {
private final Timer timer = new Timer(true);
public static final int DEFAULT_TIMEOUT = 1500;
private int timeout …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个unix time_t,有没有简单的方法将它转换为time_t所以它:
我正在使用avr-gcc作为atmega-328p微控制器.代码构建为:
avr-gcc -g -Wall -Os -mmcu=atmega328p -D__AVR_ATmega3280__ -DARCH_AVR -I/usr/avr/include -DF_CPU=16000000 -c -o heap.o heap.c
avr-gcc -g -Wall -Os -mmcu=atmega328p -D__AVR_ATmega3280__ -DARCH_AVR -I/usr/avr/include -DF_CPU=16000000 -c -o kerneltimer.o kerneltimer.c
avr-gcc -g -Wall -Os -mmcu=atmega328p -D__AVR_ATmega3280__ -DARCH_AVR -I/usr/avr/include -DF_CPU=16000000 -c -o message.o message.c
avr-gcc -g -Wall -Os -mmcu=atmega328p -D__AVR_ATmega3280__ -DARCH_AVR -I/usr/avr/include -DF_CPU=16000000 -c -o driver.o driver.c
avr-gcc -g -Wall -Os -mmcu=atmega328p -D__AVR_ATmega3280__ -DARCH_AVR -I/usr/avr/include -DF_CPU=16000000 -c -o watchdog.o watchdog.c
avr-gcc -g -Wall -Os -mmcu=atmega328p -D__AVR_ATmega3280__ -DARCH_AVR -I/usr/avr/include -DF_CPU=16000000 -c -o mutex.o mutex.c
avr-gcc …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C#中使用十进制类型进行"整数"除法的正确方法是什么?
即
decimal a = 130, b = 60;
decimal res = a / b; //need to get 2.0, not 2.6666
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