是否可以使用?自动递增STR上寄存器的基址[Rn]!.我已经浏览了文档,但未能找到明确的答案,主要是因为LDR和STR都提供了命令语法 - 理论上它应该适用于两者,但我找不到任何自动的例子 - 在商店增加(装载工作正常).
我做了一个小程序,在一个向量中存储两个数字.当它完成时,内容out应该是,{1, 2}但是存储会覆盖第一个字节,就像自动增量不起作用一样.
#include <stdio.h>
int main()
{
int out[]={0, 0};
asm volatile (
"mov r0, #1 \n\t"
"str r0, [%0]! \n\t"
"add r0, r0, #1 \n\t"
"str r0, [%0] \n\t"
:: "r"(out)
: "r0" );
printf("%d %d\n", out[0], out[1]);
return 0;
}
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编辑:虽然答案适合常规加载和存储,但我发现优化器会在向量指令(例如vldm/vstm)上自动增加.例如,以下程序
#include <stdio.h>
int main()
{
volatile int *in = new int[16];
volatile int *out = new int[16];
for (int i=0;i<16;i++) in[i] = i;
asm volatile ( …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要一种非常快速的方式来显示屏幕上的数据缓冲区.我首先尝试访问linux framebuffer,事实证明这是非常好的.然后我了解了directFB,我喜欢它提供的额外功能(如快速memcpy,动态调整图像大小,不需要额外的代码等).但后来我遇到了麻烦 - 所有的例子都是从文件中加载的图像.据我所知,它的'DataBuffer'类型没有示例/教程.在查看了文档和源代码之后,我设法编译了这样的东西:
DFBSurfaceDescription sdsc;
DFBDataBufferDescription ddsc;
DFBDataBufferDescriptionFlags ddscf = (DFBDataBufferDescriptionFlags)DBDESC_MEMORY;
IDirectFBDataBuffer *dbuffer;
IDirectFBImageProvider *provider;
ddsc.flags = ddscf;
ddsc.file = NULL;
ddsc.memory.data = m_z;
ddsc.memory.length = 640*480;
DFBCHECK (DirectFBInit (&argc, &argv));
DFBCHECK (DirectFBCreate (&dfb));
DFBCHECK (dfb->SetCooperativeLevel (dfb, DFSCL_FULLSCREEN));
sdsc.flags = DSDESC_CAPS;
sdsc.caps = (DFBSurfaceCapabilities)(DSCAPS_PRIMARY | DSCAPS_FLIPPING);
DFBCHECK (dfb->CreateSurface( dfb, &sdsc, &primary ));
DFBCHECK (primary->GetSize (primary, &screen_width, &screen_height));
DFBCHECK (dfb->CreateDataBuffer(dfb, &ddsc, &dbuffer));
DFBCHECK (dbuffer->CreateImageProvider(dbuffer, &provider));
DFBCHECK (provider->GetSurfaceDescription (provider, &sdsc));
DFBCHECK (dfb->CreateSurface( dfb, &sdsc, &fbwindow ));
DFBCHECK (provider->RenderTo (provider, fbwindow, NULL)); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的问题是new在函数调用中使用运算符分配的对象会发生什么.
一个具体的例子:我有一个私有向量pV,我想发送到类之外的对象/函数,foo->func(std::vector<int> *vec).我第一次尝试写
foo->func( new std::vector<int>(pV) )
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但是这会导致内存泄漏(当在循环内重复调用所述函数时).当我专门创建一个新对象,调用该函数然后删除该对象时,整个过程起作用,没有内存泄漏.
当函数返回时,新创建的对象不应该"过期"并被删除吗?如果没有,我应该如何从被调用函数中删除对象?哪种方法更好?