我将HTML投射到webview进行渲染.在HTML中我需要加载我所拥有的图像/res/drawable.
我有/res/drawable/my_image.png和这样的代码:
final WebView browser = (WebView) findViewById(R.id.my_webview);
String html = new MyHelper(myObject).getHtml();
browser.loadDataWithBaseURL("", html, "text/html", "UTF-8", "");
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字符串的位置html如下:
<html><head>
<h1>Here is the image</h1>
<img src="my_image.png" />
</head><html>
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问题是,该图像src属性应该指向图像/res/drawable?
例如,我有一个包含以下路径的文件:
/media/my_mountpoint/path/to/file.txt
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我有完整的道路,想要得到:
/media/my_mountpoint
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我怎样才能做到这一点?最好是在Python中,不使用外部库/工具.(两者都不是必需的.)
我需要对需要在数组中旋转一些值的文档执行更新操作.MongoDB的更新查询目前不允许你$pop,然后$push在更新同一领域.在网上搜索建议后,我认为db.eval()最适合我的使用,因为它确保了原子性,我正在执行的操作非常短,因此它不会长时间锁定数据库.
这是我正在尝试做的事情的一个例子:
db.eval(function (id, newVal) {
doc = db.collection.findOne({_id: id});
doc.values.shift();
doc.values.push(newVal);
db.collection.save(doc);
}, id, newVal);
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这完美地运作!然后我启用了mongoDB分析,看看eval()命令花了多少毫秒,我总是得到少于1毫秒的结果:
> db.system.profile.find({op: "command"}, {"millis": 1})
{ "millis" : 0 }
{ "millis" : 0 }
...
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这对我来说是个好消息,除了我的应用程序是在python中,所以我使用pymongo客户端来执行eval()命令.(上面的数据来自mongo shell)但现在,当我eval()使用pymongo 运行相同的命令时:
conn = pymongo.Connection(mongo_server_hostname)
db = conn.my_db
db.eval("""function (id, newVal) {
doc = db.collection.findOne({_id: id});
doc.values.shift();
doc.values.push(newVal);
db.collection.save(doc);
}""", id, new_val)
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我得到了非常不同的分析结果:
> db.system.profile.find({op: "command"}, {"millis": 1})
{ "millis" : 13 }
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在做一些需要加密大量数据的事情。
我知道这应该使用像 AES 这样的对称密钥加密系统而不是像 RSA 这样的公钥加密系统来完成,但我正在考虑使用 RSA 来完成,将数据分割成更小的部分,然后用相同的公钥。
除了性能考虑之外,这种方法安全吗?这种加密方式容易被破解吗?
我有一个覆盆子pi,并从raspbmc.com加载了最新的独立产品.使用XBMC时,我发现CPU使用率始终高于90%.在查看XBMC wiki和FAQ之后,脏区似乎是降低CPU使用率的常用方法.
我创建了一个文件advancedsettings.xml在/home/pi/.xbmc/userdata/.该文件的内容是:
<advancedsettings>
<gui>
<algorithmdirtyregions>1</algorithmdirtyregions>
</gui>
</advancedsettings>
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我尝试了XBMC wiki中解释的脏区 1和2模式,在这两种情况下我都看到只显示脏区域而其余区域是黑色.该OpenElec维基说,这是一个已知的问题,因为在八月'12建立.
现在,我能做些什么来解决/解决这个问题?我以1080p运行高清电影,它们工作正常.但是我有点担心RPi在发生关键事件之前可以花多长时间使用这么多的CPU.
我理解"战略模式"的概念,但我仍然有点困惑.
我们有一个名为的班级Dog.
Dog有MovementBehaviour(接口)可以MovementBehaviourNormal和MovementBehaviourFast.
MovementBehaviourNormal并且MovementBehaviourFast都包含一个名为的方法move.
问题:从move方法中访问dog属性的最佳方法是什么?将狗对象传递MovementBehaviour给委托是不是一个坏主意?
我有两个使用公共库的Android应用程序.每个项目都为启动画面和其他一些项目定义了自己的背景图像.这些图像在两个应用程序中具有相同的名称.
当我从eclipse构建/运行时,每个应用程序都使用正确的背景图像.但是,当我运行我的ant构建文件时,在打包资源时内容会混淆,并且两个应用程序都使用相同的图像.
我确定在某个地方有一个我需要清除的缓存,但我找不到它(在MacOSX Lion上运行).
我尝试了-f选项appt,但仍然是同样的问题.
有谁知道如何解决这个问题?
android ×2
python ×2
aapt ×1
cryptography ×1
delegates ×1
drawable ×1
duplicates ×1
encryption ×1
eval ×1
filesystems ×1
linux ×1
mongodb ×1
objective-c ×1
performance ×1
profiling ×1
pymongo ×1
raspberry-pi ×1
resources ×1
rsa ×1
tkinter ×1
unix ×1
webview ×1
xbmc ×1