维基百科称3向合并不像双向合并那样容易出错,而且通常不需要用户干预.为什么会这样?
3向合并成功并且双向合并失败的示例将是有帮助的.
我正在尝试将 MonadError 与 Parsec 一起使用。我想出了以下代码片段:
f5 = do
char 'a'
throwError "SomeError"
f6 = f5 `catchError` (\e -> unexpected $ "Got the error: " ++ e)
ret = runErrorT (runParserT f6 () "stdin" "a")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,ret
is Left "SomeError"
,似乎 catchError 没有任何效果。在这里使用 MonadError 的正确方法是什么?
我更喜欢使用 MonadError 而不是 Parsec 自己的错误处理,例如当我有:
try (many1 parser1) <|> parser2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果 parser1 在这里失败, parser2 将继续,但我希望有一个完全中止解析的例外。
在Actionscript 3中是否有任何语句在执行时充当断点?也就是说,像JavaScript的"调试器"声明.
在没有IDE的情况下开发AS3应用程序时我需要它.在fdb中手动设置断点相当繁琐.
运行下面的代码不会在我的屏幕右上角显示通知(作为横幅或警报)。通知显示在通知中心。
我确保在我的系统上禁用了“请勿打扰”。我还尝试了“系统偏好设置”->“通知”->“我的应用程序名称”中的“横幅”和“警报”设置。
来源:
import Cocoa
import UserNotifications
@NSApplicationMain
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
let notificationCenter = UNUserNotificationCenter.current()
notificationCenter.requestAuthorization(options: [.alert, .badge, .sound]) { granted, error in
print("requestNotificationAuthorization: granted=\(granted) error=\(String(describing: error))")
}
let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = "bar"
content.body = "foo"
content.categoryIdentifier = "alarm"
let uuidString = UUID().uuidString
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 2, repeats: false)
let request = UNNotificationRequest(identifier: uuidString, content: content, trigger: trigger)
notificationCenter.add(request, withCompletionHandler: { error in
print("completion handler called")
if error …
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