小编Luk*_*uke的帖子

突出显示内部没有特定字符(小写字母az)的任何单元格

我有一些乱码(或者,不是乱码,但非英语字符,如带有斯堪的纳维亚口音的A等),我需要从大约80,000个条目中找出它们.

我可以编写一个公式来拾取并标记包含除其他任何内容之外的任何单元格

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ?

excel vba excel-formula

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使用UIPanGestureRecognizer围绕某个点旋转UIView

我正在尝试创建一个允许用户从窗口侧面拉出面板的动画.在右上方可以看到少量视图,通过拉动视图,视图将向外旋转,固定在屏幕的右下角.希望这些图像显示我想要实现的内容(右侧的纸张表示视图的一部分将被隐藏.我希望用户能够拖动它,而不是滑动或点击.

任何人都能指出我如何实现这一目标的正确方向吗?我对iOS中的动画很陌生.我已经完成了平移手势,但是我需要这一点来旋转.我可以设置视图的.center属性,但这样做只是将整个视图移动到那一点,所以我需要一个center旋转,实际上不是视图的中间,我想?

在此输入图像描述 在此输入图像描述

编辑:我写了一个有效的方法,但视图并没有"卡住"用户的手指.我可以用手指拉动,比方说,45度,但是视野会移动得更多.不确定我如何同步它们,任何想法?

- (void) swipeSidebarOpen: (UIPanGestureRecognizer *) recognizer {
    //[self openOrCloseSideBar: YES];
    _sidebarView.layer.anchorPoint = CGPointMake(1.0, 1.0);
    _sidebarView.layer.position = CGPointMake(510, 330);

    UIView *shuttle = [recognizer view];

    if ([recognizer state] == UIGestureRecognizerStateBegan || [recognizer state] == UIGestureRecognizerStateChanged) {
        CGPoint vel = [recognizer velocityInView:[recognizer view]];

        if (vel.x > 0) {
            [recognizer view].transform = CGAffineTransformRotate([[recognizer view] transform], M_PI / 80.0f);
            [recognizer setTranslation: CGPointZero inView:[shuttle superview]];
        } else {
            [recognizer view].transform = CGAffineTransformRotate([[recognizer view] transform], -M_PI / 80.0f);
            [recognizer setTranslation: …
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core-animation objective-c uigesturerecognizer ios uipangesturerecognizer

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更新iOS App Store审核中有什么新功能?

一个简单的问题–我们可以在审查应用程序时或在批准程序之后但在发布程序之前更新“新功能”文本以进行更新吗?

app-store appstore-approval ios

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每个方案的多个 Info.plist 文件之间有一个不同的键吗?

我的应用程序Info.plist文件内有大约 20/30 个键。我们正在实现的外部 SDK 需要在 中设置其应用程序密钥Info.plist,但需要单独的密钥用于调试、企业分发和发布方案。

有没有一种方法可以创建条件添加,而Info.plist不必维护文件的三个副本(并复制所有其他键,这些键在所有目标中都是相同的)?

基本上我想要的是plist与现在完全相同的基础,然后是额外的 new-Debug和,其中只包含这个新密钥。我试图避免重复所有键,因为这将使将来添加新键变得很麻烦。-DistributionRelease

这可能吗?

xcode info.plist plist ios xcode-scheme

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WatchKit WKInterfaceGroup,另一个标签?

简单的问题:是否有可能将一个堆叠WKInterfaceLabel在另一个的顶部WKInterfaceGroup?我像一个疯子一样拖着我无法让蓝色目标线设置在第一个标签的上方或下方.它会坐在它旁边,向左或向右,但它不会在它的上方或下方.

我正在尝试在类似于主/细节的表行中做一些事情,但我根本无法弄清楚它是否可能.

apple-watch watchkit wkinterfacetable wkinterfacegroup wkinterfacelabel

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iOS 9 - 在UIAlertView被解雇后弹出键盘

我有一个奇怪的视觉错误,只影响iOS 9设备:

UIViewController当你按下按钮时,我的应用程序的登录会运行并获得OAuth令牌,就像你期望的那样.如果我的API的响应返回一个特定的状态代码,我会弹出一个UIAlertView说他们需要重置他们的密码(这是因为他们在服务器端被标记为这样).resignFirstResponder按下按钮后,登录的电子邮件和密码字段,标准内容.

仅在iOS 9上,如果您点击重置路径,则在该警报视图上点按"确定",键盘会弹回,可能会持续800毫秒,然后再次解除.这几乎就好像有什么东西排队等候呈现它,但是警报的存在阻止了它直到你点击OK - 它在警报上点击之后绝对是瞬间的.

调试似乎非常棘手.我已经添加了符号断点,becomeFirstResponder并且在此过程发生的任何地方都不会调用它.

有关如何查看调试/修复此问题的其他任何想法?它不会影响iOS 7和iOS 8,只会影响iOS 9.

keyboard uialertview uiresponder ios ios9

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如何在构建设备时只包含框架,而不是iOS模拟器?

我们正在使用第三方推送通知框架,该框架尚未针对x86_64进行编译,这意味着每当我们为模拟器构建时,我们都会收到构建警告.由于我们试图将警告视为错误,因此不会这样做.

我想在构建设备时只包含这个框架.然后我只会编译在设备上使用它的代码.

它可以实现吗?

xcode frameworks ios

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触摸并拖动UIButton,但在释放手指时不要触发它

我试图允许UIButton我的一个视图上的某些实例被触摸并拖动到屏幕上(最终有动量,但这是为了以后!).我有一个非常简单的工作方式,如下所示,但问题是通过触摸按钮开始拖动它,它附着在手指上,并通过抬起手指,触发"Touch Up Inside"事件,这是我想要在实际点击按钮时执行的代码.

简而言之:我如何区分水龙头和拖拽/释放?我是否需要将水龙头更改为短按手势识别器,或类似的?码:

在viewDidLoad中:

[firstButton addTarget: self action: @selector(wasDragged: withEvent:) forControlEvents: UIControlEventTouchDragInside];
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我的wasDragged方法:

- (void)wasDragged:(UIButton *)button withEvent:(UIEvent *)event
{
    if (button == letter1Button) {
        UITouch *touch = [[event touchesForView:button] anyObject];

        CGPoint previousLocation = [touch previousLocationInView:button];
        CGPoint location = [touch locationInView:button];
        CGFloat delta_x = location.x - previousLocation.x;
        CGFloat delta_y = location.y - previousLocation.y;

        button.center = CGPointMake(button.center.x + delta_x, button.center.y + delta_y);
    }
}
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objective-c uitouch touchesbegan ios

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禁用拖动UIWebView/UIScrollView的顶部("拉到刷新"手势)

我有一个UIWebView我希望用户能够向下滚动,然后再次备份,但不能从顶部拉回页面(通常与拉动刷新相关的手势).我不希望用户在它背后没有任何东西时拉动它,当他们这样做时什么都不会发生.叫我过度承担;)

向上移动并且已经在内容的顶部,可以禁用滚动,而不会影响向下滚动,或者如果不在顶部则备份?

objective-c uiwebview uiscrollview uikit ios

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Xcode认为由于if/else语句中的返回,控制可能会到达非void函数的末尾

这是一个简单的问题:为什么以下代码会导致"控件可能达到非空函数结束"警告?在什么情况下,两个返回语句中的一个不会被击中?将第二个return语句置于else块外是否是更标准的编码实践?这确实使警告无声,但我很好奇为什么它存在.

- (CGFloat) tableView: (UITableView *) tableView heightForRowAtIndexPath: (NSIndexPath *) indexPath
{
    NSString *lineToFit = [[self.fetchedResultsController objectAtIndexPath: indexPath] line];
    NSString *actorToFit = [[self.fetchedResultsController objectAtIndexPath: indexPath] actor];
    CGSize lineSize = [lineToFit sizeWithFont: [UIFont boldSystemFontOfSize: 12.0f] constrainedToSize: CGSizeMake(320, 800)];
    CGSize actorSize = [actorToFit sizeWithFont: [UIFont boldSystemFontOfSize: 12.0f] constrainedToSize: CGSizeMake(320, 800)];

    if (shouldDisplayExtra) {
        kExtraCellType cellType = [self cellIsGoingToContainExtraView];
        if (cellType != kExtraCellTypeNone) {
            [cellsToContainExtra setValue: [NSNumber numberWithInt: cellType] forKey: lineIDString];
            return lineSize.height + actorSize.height + 200;
        }
    } …
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if-statement return objective-c

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