这只是出现在另一个问题的背景下.
显然,类模板中的成员函数只有在使用ODR时才会被实例化.有人可以解释一下究竟是什么意思.关于单一定义规则(ODR)的维基百科文章未提及" ODR使用 ".
但是标准将其定义为
名称显示为潜在评估表达式的变量是odr-used,除非它是满足出现在常量表达式(5.19)中的要求的对象,并且立即应用左值到右值转换(4.1).
在[basic.def.odr]中.
编辑:显然这是错误的部分,整个段落包含不同事物的多个定义.这可能是类模板成员函数的相关内容:
一个非重载函数,其名称显示为可能已评估的表达式或一组候选函数的成员,如果从可能已评估的表达式引用时通过重载决策选择,则使用该函数,除非它是纯虚拟的函数及其名称未明确限定.
但我不明白,这个规则如何在多个编译单元中工作?如果我显式实例化一个类模板,是否所有成员函数都被实例化了?
我们需要根据父表中的Identity主键更新几个具有父/子关系的表,父表由一个或多个子表作为外键引用.
我们在F#中的原型显示了许多承诺,性能提高了34倍,但此代码强制在父表中使用已知的Identity值.如果没有强制,当SqlBulkCopy插入行时,Identity列会在数据库中正确生成,但Identity值不会在内存中的DataTable中更新.此外,即使它们是,也不清楚DataSet是否能正确地修复父/子关系,以便随后可以用正确的外键值写入子表.
任何人都可以解释如何让SqlBulkCopy更新Identity值,以及如何配置DataSet以保留和更新父/子关系,如果在单个DataTables上调用DataAdapter到FillSchema时不自动完成.
我不想要的答案:
类似于以下未回答的问题:
由于MS 似乎在服务器端(ASP.NET Futures)和客户端(Silverlight)的最新DLR中杀死了托管JavaScript,所以有人成功使用非过时的API来允许使用JScript.NET编写应用程序对象的脚本和/或可以解释如何这样做?Mono/JScript解决方案也可以接受,如果它稳定并满足下面的要求.
我们感兴趣的是将使用Microsoft JScript引擎和ActiveScript API的脚本宿主升级到具有更高性能和更易扩展性的东西.我们有超过16,000个服务器端脚本,重量超过42MB,因此重写为另一种脚本语言是不可能的.
我们的具体要求是:
mono automation dynamic-language-runtime jscript.net managed-jscript
对于Froto项目(F#中的Google Protobuf),我试图将反序列化代码从使用'a ref对象更新为传递值byref<'a>,以提高性能.
但是,下面的代码失败了hydrator &element field:
type Field = TypeA | TypeB | Etc
let hydrateRepeated
(hydrator:byref<'a> -> Field -> unit)
(result:byref<'a list>)
(field:Field) =
let mutable element = Unchecked.defaultof<'a>
hydrator &element field
result <- element :: result
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误FS0421:此时不能使用变量'element'的地址
有什么办法可以让代码在不改变hydrator参数签名的情况下工作吗?
我非常清楚我可以使用hydrator:'a ref -> Field -> unit并开始工作.但是,目标是支持反序列化为record类型,而无需ref在每次反序列化记录时在堆上创建一堆对象.
请注意,以下代码完全合法,并且与hydrator上面的函数声明具有相同的签名,因此我不清楚问题是什么.
let assign (result:byref<'a>) (x:'a) =
result <- x
let thisWorks() =
let mutable v = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 最近一直在与很多TimeSpans合作,并且需要获得总和和平均值.
但是,TimeSpan既不定义运算符get_Zero也不定义DivideByInt,因此Seq.sum和Seq.average不能直接使用此类型.以下无法编译:
open System
type System.TimeSpan
with
static member Zero with get() = TimeSpan()
static member (/) (n:DateTime, d:int) = DateTime( n.Ticks / (int64) d )
let ts = [ TimeSpan(10L); TimeSpan(99L) ]
let sum = ts |> Seq.sum
let avg = ts |> Seq.average
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有一些F#魔术可以在现有类型上定义这些运算符?
我知道以下内容可行(并且应该更有效地启动),但我仍然对上面的内容感到好奇,所以我可以将它添加到我的工具箱中以便与其他类型一起使用.
let sum = TimeSpan( ts |> Seq.sumBy (fun t -> t.Ticks) )
let avg = TimeSpan( let len = ts |> Seq.length in sum.Ticks / int64 len )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 前几天在重构一些代码以提高性能时,我需要一个答案来创建延迟初始化的成员变量,但这也为非 c++11 编译器提供了一个方便但可选的非 lambda 接口。
这是我想抽象的惰性实例化的典型模式:
if( !bInitialized )
{
value = doInitialization();
bInitialized = true;
}
return value;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于我的使用,我想要一些灵活性:
我有我要发布的代码作为答案,但会对不同的方法感兴趣。您的答案不必满足所有这些要求;对于某些用例,更简单可能更好......
使用F#中的原始套接字编写异步Ping,以使用尽可能少的线程启用并行请求.不使用"System.Net.NetworkInformation.Ping",因为它似乎为每个请求分配一个线程.我也对使用F#异步工作流感兴趣.
当目标主机不存在/响应时,下面的同步版本会正确超时,但异步版本会挂起.当主机做出响应时,两者都有效.不确定这是.NET问题还是F#问题......
有任何想法吗?
(注意:进程必须以Admin身份运行才能允许Raw Socket访问)
这会引发超时:
let result = Ping.Ping ( IPAddress.Parse( "192.168.33.22" ), 1000 )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这挂起:
let result = Ping.AsyncPing ( IPAddress.Parse( "192.168.33.22" ), 1000 )
|> Async.RunSynchronously
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是代码......
module Ping
open System
open System.Net
open System.Net.Sockets
open System.Threading
//---- ICMP Packet Classes
type IcmpMessage (t : byte) =
let mutable m_type = t
let mutable m_code = 0uy
let mutable m_checksum = 0us
member this.Type
with get() = m_type
member this.Code
with get() = m_code
member this.Checksum = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) f# ×4
.net ×2
c++ ×2
asynchronous ×1
automation ×1
boost ×1
c# ×1
charts ×1
jscript.net ×1
lazy-loading ×1
math ×1
matlab ×1
mono ×1
mutable ×1
raw-sockets ×1
sockets ×1
sql-server ×1
sqlbulkcopy ×1
std ×1
templates ×1