测试脚本
use JSON;
$\ = "\n";
my $big_number = '12345678901234567890123456';
print $big_number;
print objToJson([$big_number]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出(JSON 1.07,Perl 5.8.7)
12345678901234567890123456
[12345678901234567890123456]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出(JSON 2.15,Perl 5.10.1)
12345678901234567890123456
["12345678901234567890123456"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想在使用JSON 1.x时使用表示引用数字的字符串,就像使用JSON 2.x时引用它们一样.有没有办法指导JSON 1.x Perl模块执行此操作?
我正在尝试编写一个python脚本,将我cwd的目标更改为所需的目录.我无法直接从python执行此任务,因此我编写了一个简单的batch脚本来执行此操作.
Changedir.bat
@echo off
chdir /D F:\cygwin\home\
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我直接在我的执行上面的脚本cmd它工作正常,但如果我尝试用python脚本执行它没有任何反应.我的cwd遗体一样.
PythonScript.py
import shlex,subprocess
change_dir = r'cmd.exe /c C:\\Users\\test.bat'
command_change = shlex.split(change_dir)
subprocess.call(command_change)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想读/写一个文件,但允许其他进程删除/重命名.在C#你可以用一个打开文件FileShare.Delete,Python有一个等价的吗?
奇怪的程序挂起,这在调试中意味着什么?
附上windbg后我发现了以下内容:
(1714.258): Access violation - code c0000005 (first chance) First chance exceptions are reported before any exception handling. This exception may be expected and handled. eax=015b5c74 ebx=178a13e0 ecx=dddddddd edx=009a8ca0 esi=09fbf698 edi=09fbf594 eip=005ae2f7 esp=09fbf4a4 ebp=09fbf594 iopl=0 nv up ei ng nz na pe nc cs=001b ss=0023 ds=0023 es=0023 fs=003b gs=0000 efl=00010286 TestApplication!std::_Container_base::_Orphan_all+0x57: 005ae2f7 c70100000000 mov dword ptr [ecx],0 ds:0023:dddddddd=????????
调用堆栈:
TestApplication!std::_Container_base::_Orphan_all+0x57 TestApplication!std::vector >::operator=+0x37 TestApplication!boost::asio::detail::win_iocp_io_service::do_one+0x189 TestApplication!boost::asio::detail::win_iocp_io_service::run+0xa2 TestApplication!boost::asio::io_service::run+0x3a
当你锁定一个对象时,该对象是否在整个应用程序中被锁定?
例如,Cuts 3.0中的这个片段在Nutshell Section 19.6.1"Thread Safety and .NET Framework Types"中:
static void AddItems( )
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
lock (list)
list.Add ("Item " + list.Count);
string[] items;
lock (list) items = list.ToArray( );
foreach (string s in items) Console.WriteLine (s);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第一次锁定:
lock (list)
list.Add ("Item " + list.Count);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
防止其他线程访问:
lock (list) items = list.ToArray( );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者都可以同时执行?
CLR会自动使您的静态方法线程安全吗?或者这取决于开发人员?
谢谢,约翰
我已将Oracle数据库和Oracle HTTP服务器安装从32位计算机迁移到64位计算机 - 两台运行Linux的计算机.Oracle数据库是64位,但(Apache)HTTP服务器是32位.
我使用了一些非Oracle DSO(mod_ntlm为一个),但每当我运行标准的"make install"类型的东西时,我最终得到一个64位模块.
是否有一种在64位计算机上编译32位Apache模块的标准方法?
如何在Visual Studio中编译期间自动激活错误列表窗口而不是默认的输出窗口?
Visual Studio或Eclipse - 哪种IDE更适合Windows上的Qt?
考虑到Eclipse是免费的我对VS的Express版本特别感兴趣,但如果这样可以更好地与Qt集成,那么我对非免费版本开放.
在发布之前,您可能会在SO上查看类似的问题,以避免编写我已经阅读的内容:)寻找深入的答案.
我有一个需要由多个线程处理的TObjectList.由于内部TObjectList继承自TList,TList将其内部实现为数组,我想知道:
只要我们访问不同的索引,从不同的线程访问数组是否是线程安全的?
例如,有一个名为myObjectList的TObjectList:
start = 0; end = myObjectList.Count div 2;
线程1:
for i := 0 to end do
Process(myObjectList[i]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
线程2:
for i := end + 1 to myObjectList.Count - 1 do
Process(myObjectList[i]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近在我的计算机上安装了64位操作系统,我认为这样sizeof(char*)会给我8而不是4.我不应该在指针中获得64位地址吗?
我真的很不高兴.我是否设法做了一些事情导致这种情况,或者它是在boost中未封闭的命名空间块,还是VS c ++ 2008中的一些错误?我肯定我已经正确地关闭了所有自己的命名空间,所有包含都在它们之外和之上,并且我的所有头文件都包含了警卫.
替代文字http://lowtown.se/stuffs/superboost.png
boost/function.hpp仅包含在此标头中.我的库中的另外两个头文件包含boost/cstdint.hpp但它们没有这个问题.
我试图使用visual studio 2010将现有的c ++ 32代码迁移到Windows7上的64代码.之前从未进行64位编译.在互联网参考的帮助下,我做了64位编译的设置.像VS2010与64位编译器等和其他配置更改.在预处理器中,我删除了WIN32并添加了WIN64.我有一些其他预处理器,如OS_WIN_32和其他一些在我的代码中特定的.在使用WIN32的代码中,我添加了额外条件为|| WIN64这只是为了确保应用程序应该使用win32和win64进行编译.当我尝试编译代码时,我收到编译错误说
致命错误C1189:#error:只应定义一个WIN32和WIN64符号
此错误来自本地代码,我们检查是否定义了WIN32和WIN64.该代码如下所示.
#if defined WIN32 && defined WIN64
# error Only one of the WIN32 and WIN64 symbols should be defined
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在VS2010中,如果未启用宏,则宏内的代码将变为灰色.在我的代码中,上面的错误也是灰色的.但我仍然得到那个错误.
我添加WIN64的代码包括windows.h.供参考givine如下.
#if defined WIN32 || defined WIN64
#include <windows.h>
#include <process.h>
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我的问题是为什么我收到这个错误?我们不应该为64位编译添加windows.h.我尝试通过评论这个包含,但我得到其他错误与代码中使用的HANDLE.如果我去WIN32定义VS2010指向windef.h文件中的定义.此文件存在于Microsoft SDKs\windows\v7.0A\include文件夹中,即不是我的本地代码.对于依据下面给出的定义.
#ifndef WIN32
#define WIN32
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我想知道为什么编译器同时获得预处理器WIN32和WIN64.
在此先感谢您的帮助.
32bit-64bit ×3
c++ ×3
windows ×3
ide ×2
python ×2
apache ×1
automation ×1
boost ×1
boost-asio ×1
c ×1
c# ×1
cmd ×1
delphi ×1
eclipse ×1
environment ×1
hang ×1
io ×1
json ×1
linux ×1
namespaces ×1
oracle ×1
perl ×1
pointers ×1
qt ×1