我想知道是否可以在ChildContent组件的参数中引用子元素。我可以显式地或通过使用级联参数将值从父组件传递给子组件,但是父组件没有很好的方法来“了解” ChildContent RenderFragment. 一个可能的用例是一个组件,该组件获取在渲染过程中已添加到组件UIList的数量。UIListItemsUIList
我尝试重写BuildRenderTree组件上的方法以手动操作,ChildContent RenderFragment但我唯一的选择是渲染或忽略片段(我无法查看RenderFragment委托的内容)。
protected override void BuildRenderTree(RenderTreeBuilder builder)
{
int seq = 0;
base.BuildRenderTree(builder);
builder.OpenElement(seq++, "div");
builder.AddContent(seq++, this.ChildContent);
builder.CloseElement();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道下面这样的事情是否可能。请注意,下面的语法无效,只是一个说明要点的示例。
protected int NumberOfItems{get;set;}
protected override void BuildRenderTree(RenderTreeBuilder builder)
{
int seq = 0;
base.BuildRenderTree(builder);
builder.OpenElement(seq++, "div");
foreach(var childFragment in this.ChildContent.GetFragments())
{
if(childFragment is UIListItem)
NumberOfItems++;
builder.AddContent(seq++,childFragment);
}
builder.CloseElement();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 2个表格在不断声明中:
len equ 2
len: equ 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它们是一样的吗?
如果没有,那么每份申报表的优缺点是什么?
我使用gcc版本4.3.2(Debian 4.3.2-1.1).我在C中编写了一个简单的程序来实现和测试整数堆栈.堆栈由STACK结构实现.我使用一个名为STACKSIZE的常量来定义STACK的大小.我的程序代码如下所示:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define STACKSIZE 10;
typedef struct {
int size;
int items[STACKSIZE];
} STACK;
void push(STACK *ps, int x)
{
if (ps->size == STACKSIZE) {
fputs("Error: stack overflow\n", stderr);
abort();
} else
ps->items[ps->size++] = x;
}
int pop(STACK *ps)
{
if (ps->size == 0){
fputs("Error: stack underflow\n", stderr);
abort();
} else
return ps->items[--ps->size];
}
int main() {
STACK st;
st.size = 0;
int i;
for(i=0; i < STACKSIZE + 1; i++) {
push(&st, i);
}
while(st.size != 0) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)