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Renderscript和GPU

知道那的renderScript的设计是为了掩盖什么处理器我运行的事实,但有什么办法编写代码,使得在GPU专用计算功能的设备(目前,Nexus 10的),它运行GPU?有没有办法告诉脚本的功能是否在GPU上运行?

www.leapconf.com/downloads/LihuaZhang-MulticoreWare.pdf建议如果我不使用全局变量,我不使用递归,并且不在内核中的任何地方调用rsDebug,它将在GPU上运行; 那是对的吗?

我希望看到人们以某种​​方式验证过的短脚本将作为纯粹基于计算的任务运行在gpu上(例如,没有图形工作).

gpu renderscript

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