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在 Unity 中获取游戏对象的所有组件的列表

比如说,我的场景中有一个游戏对象,它有 12 个组件。其中一些组件可能属于同一类型:例如,这个游戏对象可能有两个音频源。现在,我想向这个游戏对象添加一个 C# 脚本,它收集所有这些组件的名称(在列表中?),并在控制台中打印出来。我怎样才能做到这一点?

c# unity-game-engine

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