我注意到一件有趣的事情 - 如果我向 QMessageBox 添加详细文本(它添加了“显示详细信息...”按钮),然后执行它将显示系统框架的关闭 (X) 按钮已禁用,因此将此窗口标记为不可关闭(右键单击框架 -> 关闭禁用)。
下面是一些示例代码:
QMessageBox box(QMessageBox::Critical, title, text, QMessageBox::Ok);
box.setDetailedText(detailedText); // comment this line to get close button enabled
box.exec();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我什至没有找到在 Qt 中手动执行此操作的方法。有任何想法吗?
谢谢
我遇到了视图未刷新的问题MotionLayout。
似乎在某些时候,刷新/重绘机制MotionLayout被破坏,子视图(包括嵌套视图)在屏幕上更新自身时出现随机问题。到目前为止我所经历的:
RecyclerView有时不刷新。当新数据可用时会发生这种情况,我正在使用分页库来填充数据。当我在那里得到新数据时,我用滚动 1 个像素的解决方法修复了它 - recyclerView.smoothScrollBy(0,1)。之后,RecyclerView开始重新绘制自己就好了。EditText向官方添加一个来重现所有这些MotionLayout示例我遇到的问题的一些示例:\n\nTextInputLayoutwith app:endIconMode="clear_text"in MotionLayout -> ConstraintLayout -> TextInputLayout,X当我开始打字时(也在关闭键盘后),有时不会显示该按钮。TextView部分重绘!我在 a 中显示文本"No Results",并根据某种逻辑在它们之间切换,但不是刷新整个文本,而是仅显示在 UI 中。我已经调试过它,布局检查器说一切都很好,文本视图值为,但我在屏幕上看不到它。"No Posts"TextView"No""No Results"SwipeRefreshLayout重要提示:当我进行转换时,所有刷新/重画问题都已解决!当我遇到一些混乱的状态,其中 3 个嵌套子视图被冻结/部分绘制时,我只需要按下一个按钮来触发我的转换,并且所有这些子视图都会愉快地重新绘制自己!
\n\n请告诉我这是否是一个已知问题以及是否有解决方法。我也许可以做不可见的 1 像素转换,但我什至无法检测到MotionLayout刷新何时被破坏,处理键盘和新数据RecyclerView似乎并没有涵盖所有情况。否则,我将不得不返回ConstraintLayout并考虑OnSwipe …
当我使用CAShapeLayer并创建矩形形状时,路径从矩形的原点(左上角)开始并顺时针绘制。现在,如果我只想绘制形状的一部分,那么我将使用strokeStart和strokeEnd属性。当我想绘制由路径端点组成的部分时,问题就出现了。在这种情况下,路径是闭合的,并且它在矩形的左上角开始和结束。当我设置时strokeStart=0.8,strokeEnd=0.2我希望它能够绘制路径的最后一部分以及从路径的开头开始的一点。然而,这是行不通的。有什么想法或技巧可以做到这一点吗?
更新:
我有一个奇怪的问题UIBarButtonItem.我正在创建一个自定义视图,视图是我自己的MyCustomView类型.它包含几个标签和一些其他子视图.每当我在此自定义视图类中使用autolayout来布局子视图时 - 按钮将显示在屏幕的左上角!您可以在下面的图片中看到它 - MyCustomView只有一个灰色背景的子视图,我使用自动布局来拉伸它以填充父级MyCustomView:
当我不使用自动布局时,一切都很好,按钮正常显示:
任何人都可以解释我在这里发生了什么,我是否允许在自定义视图中使用autolayout,这些视图将被放入UIBarButtonItems(可能不在最顶层)?
更新:这发生在我之后
self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
in MyCustomView- 在顶视图中应放置在条形按钮中.我这样做是为了让系统调用我的intrinsicContentSize方法.我想使用旧版sizeThatFits:仍然可以.
更新2:这是测试代码:
UIControl *cus = [[UIControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 22, 22)];
// uncomment the following line to mess everything
//cus.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
cus.backgroundColor = [UIColor redColor];
UILabel *label = [UILabel new];
label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
label.text = @"Q";
[label sizeToFit];
label.font = [UIFont systemFontOfSize:18];
[cus addSubview:label];
NSLayoutConstraint *centerX1 = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:cus
attribute:NSLayoutAttributeCenterX …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) TL; DR
有没有一种方法可以使用JSONDecoder并编写一个函数,它只是从给定的json读出指定的可解码类型的字段值?
成像我有以下json:
{
"product":{
"name":"PR1",
"price":20
},
"employee":{
"lastName":"Smith",
"department":"IT",
"manager":"Anderson"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有2个Decodable结构:
struct Product: Decodable {
var name: String
var price: Int
}
struct Employee: Decodable {
var lastName: String
var department: String
var manager: String
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想写一个函数
func getValue<T:Decodable>(from json: Data, field: String) -> T { ... }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我可以这样称呼它:
let product: Product = getValue(from: myJson, field: "product")
let employee: Employee = getValue(from: myJson, field: "employee")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是可能的,JSONDecoder或者我应该弄乱JSONSerialization,首先读出给定json的"子树",然后将其传递给解码器?在swift中似乎不允许在泛型函数中定义结构.
我是RenderScript的新手,对Java层调用的阻塞/非阻塞性质仍然不太了解.一般问题是:哪些情况会阻止代码并允许RenderScript完成.尤其:
forEach_kernel()并且没有阻塞 - 我不得不添加一个额外的内容,Allocation.copyTo()以便我可以使用结果.有另一种方式吗?script.invoke_somefunc()调用然后立即调用是否有危险script.forEach_kernel()?我需要一个简单的事情:在旋转和应用视频的同时播放视频CIFilter.
首先,我创建了玩家项目:
AVPlayerItem *item = [AVPlayerItem playerItemWithURL:videoURL];
// DEBUG LOGGING
AVAssetTrack *track = [[item.asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0];
NSLog(@"Natural size is: %@", NSStringFromCGSize(track.naturalSize));
NSLog(@"Preffered track transform is: %@", NSStringFromCGAffineTransform(track.preferredTransform));
NSLog(@"Preffered asset transform is: %@", NSStringFromCGAffineTransform(item.asset.preferredTransform));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我需要应用视频合成.最初,我正在考虑创建一个AVVideoComposition带有2个指令 - 一个AVVideoCompositionLayerInstruction用于轮换,另一个用于CIFilter应用.但是,我得到一个异常抛出的说法"期望视频合成仅包含AVCoreImageFilterVideoCompositionInstruction",这意味着Apple不允许合并这两条指令.结果,我结合了两个过滤,这里是代码:
AVAsset *asset = playerItem.asset;
CGAffineTransform rotation = [self transformForItem:playerItem];
AVVideoComposition *composition = [AVVideoComposition videoCompositionWithAsset:asset applyingCIFiltersWithHandler:^(AVAsynchronousCIImageFilteringRequest * _Nonnull request) {
// Step 1: get the input frame image (screenshot 1)
CIImage *sourceImage = request.sourceImage; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我遇到QNetworkAccessManager的问题.以下是我正在做的一些简要说明:
QNetworkAccessManager* manager = new QNetworkAccessManager(this);
manager->setProxy(proxy);
QUrl url("https://www.example.com");
QNetworkRequest request(url);
manager->get(request);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了测试受密码保护的代理服务器上的代码,我使用了Polipo.在为服务器设置密码并使用NON-https url(http://www.example.com)时,我通常会发出proxyAuthenticationRequired()信号.然而,利用HTTPS URL中我没有这样的信号(或sslErrors()信号)发射并完成()信号被发射与reply->误差()等于QNetworkReply :: UnknownNetworkError.我敢肯定,这是不是一个Polipo即可问题,因为浏览器仍然要求代理服务器的用户名/密码,虽然在不正确的凭据的情况下,他们不说"代理身份验证失败"之类http网址,只是说该网页便无法被打开了.所以我需要知道如何配置qt类或其ssl类来请求身份验证并解决此问题.
我正在使用Qt 4.5.2.
谢谢!
当用户解锁手机或返回应用程序时,是否有任何在视图或控制器上调用的功能?注册应用程序进入前台的通知对我来说似乎很棘手,所以我期望类似viewDidLoad或被viewDidAppear调用的东西,但事实并非如此。
我的视图有不同的状态,在其中一个状态中它运行一个计时器(用户界面适当地指示了这一点)。计时器触发后,视图会调用服务器并更新 UI。似乎解锁后 NSTimer 从手机被锁定的地方继续,但是我想刷新它的状态,检查服务器剩余的超时并从正确的值运行计时器(如果超时已经是,则显示“正常”UI超过)。我只是找不到系统在返回应用程序时为我调用的回调。
我有一个简单的JSON对象:
{
"values": {
"a":"",
"b":"",
"c":"",
"d":"",
"e":""
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望以这种方式将它解码为Swift结构,以后我可以values按照与接收JSON对象完全相同的顺序迭代键.
这在Swift中可能吗?
我的尝试如下:
let json = "{ \"values\": { \"a\":\"\", \"b\":\"\", \"c\":\"\", \"d\":\"\", \"e\":\"\" } }"
struct JSS: Codable {
var values: [String: String?]?
}
let data = json.data(using: .utf8)
do {
let decoder = JSONDecoder()
let jss = try decoder.decode(JSS.self, from: data!)
jss.values?.map { print("\($0.key)") }
}
catch {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将打印:
b
e
a
d
c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ios ×4
android ×2
json ×2
qt ×2
swift ×2
animation ×1
autolayout ×1
avfoundation ×1
avplayer ×1
calayer ×1
cashapelayer ×1
https ×1
jsondecoder ×1
networking ×1
nstimer ×1
qmessagebox ×1
renderscript ×1
ssl ×1