我正在开发一个需要一些图像处理的项目,我也问了一些关于它的问题,我得到了非常好的解决方案,这是通过选择不同的属性在iOS中创建全新图像的链接
但现在我想更详细地了解这一点,我很困惑,我应该从哪里开始学习石英2d或核心动画或核心图形或核心图像
苹果文件说关于石英2d那个
Quartz 2D API是Core Graphics框架的一部分,因此您可能会看到Quartz被称为Core Graphics,或简称为CG.
和苹果文档说关于核心图形
Core Graphics框架是基于C语言的API,它基于Quartz高级绘图引擎.
这令人困惑,他们彼此之间的关系......
现在,核心动画包含绘制图像时也需要的坐标,边界,框架等所有概念
和核心图像在ios 5中引入
我应该从哪里开始学习,或者我从哪个序列开始学习所有这些.
ios ×1