在std::thread:
std::thread
为什么?这种API有什么用?
它是线程概念的基础.
堆栈大小,为什么我们不关心内存?也许作者只假设Linux和Windows具有分页内存和64位地址空间,但是没有分页内存的平台呢?
优先事项,如何使任何系统具有可预测的时间而没有优先级?
c++ multithreading api-design std stdthread
api-design ×1
c++ ×1
multithreading ×1
std ×1
stdthread ×1