我已经开始将我的应用发布到 Android Play 商店,并且需要上传一个symbols.zip 文件来消除我的崩溃报告的混淆。当我在 Unity 2020.1.0f1 中构建我的应用程序时(在之前的版本中遇到了同样的问题),应用程序包(aab)大约是 35MB,但我的 symbols.zip 几乎是 400MB。
我正在使用 Unity 中包含的 Android NDK 和 SDK。在我的构建设置中,我尝试在缩小和不使用下使用 R8。
Google 不会接受这么大的符号文件。我需要弄清楚如何使符号文件达到合理的大小。
我曾尝试寻找解决方案,但结果是空的。我曾尝试迁移到更新版本的 Unity。