据我所知,CPU在边界上对齐的数据表现最佳,该边界等于该数据的大小.例如,如果每个int数据的大小为4个字节,则每个数据的地址int必须是4的倍数才能使CPU满意; 与2字节short数据和8字节double数据相同.因此,new运算符和malloc函数始终返回8的倍数的地址,因此是4和2的倍数.
在我的程序中,一些用于处理大字节数组的时间关键算法允许通过将每个连续的4个字节转换为a来跨越计算,unsigned int并且以这种方式,更快地进行算术运算.但是,字节数组的地址不能保证是4的倍数,因为只需要处理字节数组的一部分.
据我所知,英特尔CPU正确处理未对齐的数据,但代价是速度.如果对未对齐的数据进行操作的速度足够慢,则需要重新设计程序中的算法.在这方面,我有两个问题,第一个问题支持以下代码:
// the address of array0 is a multiple of 4:
unsigned char* array0 = new unsigned char[4];
array0[0] = 0x00;
array0[1] = 0x11;
array0[2] = 0x22;
array0[3] = 0x33;
// the address of array1 is a multiple of 4 too:
unsigned char* array1 = new unsigned char[5];
array1[0] = 0x00;
array1[1] = 0x00;
array1[2] = 0x11;
array1[3] = 0x22; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于那些不熟悉Gimp的"Color to Alpha"功能的人来说,这里是Gimp文档中的页面:Color to Alpha.它确实做得非常好,我很清楚Gimp在颜色操作方面的确如此,无论颜色可能是哪个颜色空间.感谢一堆提示.
编辑1:根据像素与关键颜色(您在"颜色到Alpha"对话框中选择的颜色)的相似性生成像素的透明度信息,就像一些人在出于某种原因删除答案之前建议的那样,听起来像是一个很好的洞察力,但我认为它比那更复杂.假设我们估计单位范围内的颜色相似度从0.0到1.0,我们有一个像素的颜色,例如,0.4,类似于白色的颜色(就像你在"颜色到"中选择白色一样) Alpha"对话框",因此像素的alpha值为0.6,那么当结果像素显示在具有0.6的alpha的白色背景时,你将如何改变像素的实际颜色以补偿亮度/亮度/饱和度的松散?
编辑2:实际上是更新:如何在不改变结果颜色的情况下更改像素的alpha值,回答了与第一次编辑相关的子问题?但它可能不是完整的故事,因为Gimp的"颜色到Alpha"功能的来源并不那么简单,似乎是基于特定的算法而不是公式.
在composer.json我有
{
"require":
{
"phpdocumentor/phpdocumentor": "*"
}
}
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它是什么,因为我正在尝试使用./composer.phar install命令将phpDocumentor安装到一个隔离的文件夹中.但我得到的是
Loading composer repositories with package information
Updating dependencies (including require-dev)
Your requirements could not be resolved to an installable set of packages.
Problem 1
- phpdocumentor/phpdocumentor v2.0.0 requires phpdocumentor/template-abstract ~1.2 -> satisfiable by phpdocumentor/template-abstract[1.2, 1.2.1].
- phpdocumentor/phpdocumentor v2.0.1 requires phpdocumentor/template-abstract ~1.2 -> satisfiable by phpdocumentor/template-abstract[1.2, 1.2.1].
- phpdocumentor/phpdocumentor v2.1.0 requires phpdocumentor/template-abstract ~1.2 -> satisfiable by phpdocumentor/template-abstract[1.2, 1.2.1].
- phpdocumentor/phpdocumentor v2.2.0 requires phpdocumentor/template-abstract ~1.2 -> satisfiable by phpdocumentor/template-abstract[1.2, 1.2.1]. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的Linux服务器上,我需要同步多个脚本,用BASH和PHP编写,这样只有其中一个脚本能够启动一个系统关键的工作,这是一系列BASH/PHP命令,这些工作会搞砸由两个或多个脚本同时执行.根据我在C++中使用多线程的经验,我熟悉互斥锁的概念,但是如何为在一系列不同进程中运行的脚本实现互斥锁,当然,这些脚本不是用C++编写的?
好吧,首先想到的解决方案是确保每个脚本最初创建一个"锁定标志"文件,让其他脚本知道该作业被"锁定",然后在完成该作业后删除该文件.但是,正如我所看到的,文件写入和读取操作必须是完全原子的才能让这种方法以100%的概率运行,并且相同的要求将适用于任何其他同步方法.而且我很确定文件写入/读取操作不是原子的,它们至少在所有现有的Linux/Unix系统中都不是原子的.
那么同步并发BASH 和 PHP脚本最灵活,最可靠的方法是什么?
我正在测试两台邮件服务器,它们位于两台(虚拟)机器上,并为电子邮件编制了域名.当其中一个服务器需要向另一个服务器发送电子邮件时,它似乎对收件人域的MX记录执行DNS查找,这不会将发件人服务器指向正确的IP,无论我放置什么IP /域映射在/etc/hosts.
那么我应该安装DNS服务器并为收件人域创建自定义MX记录吗?我如何在Ubuntu上执行此操作还是有更简单的方法?
我希望Nginx拒绝访问特定的PHP文件,让我们调用它donotexposeme.php,但它似乎不起作用,PHP脚本像往常一样运行.这是我在配置文件中的内容:
location / {
root /var/www/public_html;
index index.php;
}
location ~ \.php$ {
fastcgi_pass 127.0.0.1:9000;
fastcgi_index index.php;
fastcgi_param SCRIPT_FILENAME /var/www/public_html$fastcgi_script_name;
include fastcgi_params;
}
location /donotexposeme.php {
deny all;
}
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当然,每次编辑配置时我都会sudo service nginx reload(或restart).
我正在设计一个面向照片的Facebook应用程序,让用户以特定于应用程序的方式讲述故事,并通过发布单个(最好是大的)"封面"照片来宣传这些故事.照片发布由应用程序完成,想要查看故事的人需要一种简单明了的方式重定向到相应的应用程序生成的页面.所以问题就在于此.
Facebook应用程序是否有可能代表用户发布最大(列范围)的照片,以便当其他人(包括非用户)点击照片时,它会将他们带到与该照片相关的特定页面应用程序而不是默认缩放到照片?如果没有,最好的解决方法是什么?
一个简单的问题.不要脚本试图读取锁定的文件file_put_contents,它使用LOCK_EX等到文件解锁或失败阅读并继续吗?
有没有办法对SplFixedArray类的实例中的整数或字符串执行排序?转换为PHP array,排序,然后转换回来是唯一的选择?
在URL中的片段标识符中,空格是否应该%20像路径中+一样编码,或者像查询字符串中那样编码?