我想并排运行以下命令
cargo watch "check"
cargo watch "build"
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我想cargo watch build在后台运行并cargo watch check用来查看错误消息.
问题是cargo watch check总是在之后运行cargo watch build,然后还需要等待文件锁定
cargo check
Blocking waiting for file lock on build directory
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我认为货物检查不需要文件锁.是否可以禁用货物中的文件锁定?
如何在play2中声明和增加变量?(在.scala.html模板中)
伪代码:
@counter
@for(l <- list){
<span class="data-@counter">
</span>
@(counter += 1)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我从来没有在java或scala中做过GUI.我过去用C#和visual studio进行了一些实验,并且有一个可视化的gui构建器,我可以拖放元素.
在scala中是否存在类似的内容?
我读了一些关于javaFX的东西,我看到了SceneBuilder.或者我可以使用java进行GUI编程吗?
我正在考虑将d用于我正在进行的图形引擎.让我失望的一件事是GC.
我还是一个年轻的程序员,我可能对GC有很多误解,我希望你能澄清一些问题.
我的目标是低延迟,一般来说时序至关重要.据我所知,GC是非常不可预测的,例如我的应用程序可以每16.6ms渲染一帧,到GC的时候它可以上升到任何数字,如30ms,因为它不确定吗?
我读过你可以在D中调低GC,但是你不能使用D的大部分标准库而且GC没有完全关闭.这是真的?
您是否认为在关键时序应用中使用D是有意义的?
有时我必须写:
myList |> List.iter (fun x -> x)
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我真的想避开括号.在Haskell中有一个运算符($)
它看起来像这样
myList |> List.iter $ fun x -> x
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我创建了一个自定义运算符
let inline (^!) f a = f a
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现在我可以像这样写
myList |> List.iter ^! fun x -> x
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F#中有这样的东西吗?
我通过使用源代码浏览Haskell文档了解了我的大部分haskell知识http://hackage.haskell.org/package/base-4.2.0.1/docs/Data-List.html#v%3Ahead
但我找不到常见F#库的源代码,我只找到了如何使用它们的文档,如http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee370406.aspx
对于F#有没有像hackage这样的东西?
我正在使用虚幻引擎4,并且有一个错误,鼠标不受约束到窗口.
我正在尝试调试鼠标位置,但我不确定如何做到这一点.
每次我在鼠标位置设置一个断点时,visual studio会暂停应用程序,因为有很多暂停,所以很难调试.
我很想知道是否可以记录变量?例如,在变量上设置一个特殊断点,visual studio只会非常简短地暂停应用程序,查看变量并将值放入列表中.
我可以只记录鼠标位置,但我想要一直使用日志.
我目前正在尝试创建一个 2d 游戏,但令我感到有点震惊的是,我找不到任何转换,例如旋转、缩放、vec2 的翻译。
例如,据我所知,rotate 仅适用于 mat4x4,并且 mat4x4 只能乘以 vec4。
这有什么理由吗?
我想在 CPU 上计算我的顶点
std::vector<glm::mat2> m;
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收集所有矩阵、生成顶点、填充 GPU 缓冲区,然后在一次绘制调用中绘制所有内容。
我该如何在 glm 中做到这一点?只使用 mat4 然后忽略 z 和 w 分量?
vkMapMemory指出:
vkMapMemory 在返回主机可访问指针之前不会检查设备内存当前是否正在使用。应用程序必须保证任何先前提交的写入此范围的命令在主机读取或写入该范围之前已完成,并且任何先前提交的从该范围读取的命令在主机写入该区域之前已完成
它链接到这个网站,遗憾的是该网站似乎还不存在。我想知道如何同步这个?
基本上我需要担心两件事
我认为同步的唯一真正方法是使用线程安全列表。每次您想要向该缓冲区写入/读取时,您都必须将当前尝试读取或写入的内存范围添加到该线程安全列表中。
这意味着当您想要访问该缓冲区时,您需要锁定该列表并搜索您尝试访问的范围。
这是您同步的方式vkMapMemory还是有其他方法可以做到这一点?
请考虑以下相关问题:深度克隆对象
这真的是克隆对象的最佳方法吗?化(serialize /反序列化).序列化对我来说似乎有点贵.
我的想法是创建第二个构造函数并只分配所有变量.这种方法会更快吗?
class Test
{
public Test(Test clone)
{
// clone ....
}
}
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